VC 加载自定义形状鼠标的三种常用方法

本文介绍了在VC中加载自定义鼠标形状的三种方法,包括加载系统图标和自定义图标资源。强调了在不同阶段如窗口创建前后的修改方式,以及在消息响应中动态改变鼠标形状的实现。重点提到了LoadCursor函数的使用,以及MAKEINTRESOURCE的转换作用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先通过插入->资源->引入插入相应的图标

然后在视类中自定义一个成员变量HCURSOR m_cursor;

如果是加载系统图标则使用下面的方法即可:

m_cursor = LoadCursor(NULL,IDC_CROSS); //加载系统自定义的十字架形状的鼠标

 

如果是加载自定义的鼠标,则可以使用下面三种方法(第一个参数必须为当前应用程序的实例句柄,第二个参数必须是图标资源名称或者图标资源字符串):
m_cursor = LoadCursor(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));

 

 

m_cursor = LoadCursor(theApp.m_hInstanceMAKEINTRESOURCE (IDI_ICON1));

注意:在一个文件中想要使用另外一个文件中定义的全局变量时,必须在使用之前声明这个变量时外部定义的,

extern  CTestAPP theApp;  //此处只是外部声明,而非定义,切记

 

 

m_cursor = LoadCursor(AfXGetAPP()->m

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值