缓存映射 参考

这篇博客探讨了程序中数组和链表的空间局部性差异,指出数组通常具有更好的局部性,从而提高缓存命中率。文章介绍了现代计算机常用的4路组相联映射,并对比了直接映射、全相联映射和组相联映射三种内存映射方式,强调编程选择数据结构对性能的影响。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

程序中的局部性可以参考这篇博客
一般认为,数组比链表拥有更好的空间局部性。
因此,编程使用的方法会影响数据的缓存命中率。

大多数现代计算机都使用某种形式的组相联映射方案,最常见的是4路组相联映射。

直接映射
全相联映射
组相联映射

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