【数据结构】环形链表问题(链表带环)

本文详细介绍了如何使用快慢指针判断链表是否为环形链表,以及如何找到环形链表中的入环结点。通过实例分析不同步长情况下相遇条件,并提供了两种OJ解题思路:一是利用环形链表的特性重新构造相交链表,二是直接在原链表上操作,避免修改链表结构。

目录


前言

单链表带环是链表中比较经典的问题,重要是推导和证明


一、什么是环形链表?

链表中最后节点的next不是链接到NULL,而是链接到该链表中任一节点包括自己
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二、如何判断链表是否是环形链表呢

我们这里运用到了快慢指针

思路:
slow走一步,fast走两步,如果没有环,fast在会NULL或者是fast->next为NULL就结束(取决于链表的长度),有环fast和slow就会相遇
三种情况:

  1. fast进环(在环入口),slow走了一半
  2. slow进环(在环入口),fast已经在环内走了一段路(这里取决于环的长度,可能走了几圈了,可能一圈都没有走完)
  3. fast开始追击slow,直到最后相遇
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1. 假设slow刚进环时,fast与slow之间的距离为N,环的长度为C

  1. slow每次走1步,fast每次走2步,一定可以相遇吗?
  2. slow每次走1步,fast每次走3步,一定可以相遇吗?
  3. slow每次走1步,fast每次走4步,一定可以相遇吗?

2.slow每次走1步,fast每次走2步,一定可以相遇吗?
每次追击,fast和slow的距离就在减1,N,N-1,N-2,…,0,最后一定能相遇
所以这种情况一定能相遇
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3.slow每次走1步,fast每次走3步,一定可以相遇吗?
每次追击,fast和slow距离就减2,就需要对N分情况
(1) N是偶数,N-2,N-4,N-6,…,0,那就可以相遇
(2) N是奇数,N-2,N-4,N-6,…,1,-1。-1的意思是fast刚好超过了slow1步,现在fast就需要追C-1的长度,相当于C-1 = N,现在能否相遇就取决于C的长度

  • 如果C-1是偶数,就可以相遇
  • 如果C-1是奇数,就永远不会相遇,因为C-1是奇数,fast追击还是会超1步,陷入死循环了,永远都超slow1步

在这里插入图片描述

4.slow每次走1步,fast每次走4步,一定可以相遇吗?
每次追击,fast和slow距离就减3,就需要对N分情况
(1)N是3的倍数,N-3,N-6,N-9,…,0,那就可以相遇
(2)N不是3的倍数,需要对fast和slow相差的步数分情况

  • 最后fast超slow1步,C-1 = N,就是C-1必须要是3的倍数,才能相遇,否则永远不相遇
  • 最后fast超slow2步,C-2 = N,就是C-2必须要是3的倍数,才能相遇,否则永远不相遇

总结:只有slow走1步,fast走2步,每步差距为1的情况下,一定能相遇,其他情况每步差距 > 1,取决于N(fast和slow相差的距离)和C(环的长度)。

四、OJ:环形链表 I

OJ链接
思路:
通过快慢指针,slow走1步,fast走2步,是环形链表两个指针一定能相遇,fast=NULL或fast->next=NULL,就不是环形链表

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
 
bool hasCycle(struct ListNode *head) {
   
   
    struct ListNode* slow, *</
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