学习图像处理知识---Emgu3.4 image类学习(三)

本文介绍了使用Emgu3.4库进行图像处理的方法,重点讲解了如何进行图像的高斯平滑操作,通过示例展示了如何应用`SmoothBlur`方法。此外,还提到了利用`PyrDown().PyrUp()`进行分辨率变换来实现平滑图片的技巧。

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1.图片处理需进行去杂第一个介绍学习图像执行高斯平滑处理

public void _SmoothGaussian(
	int kernelSize  //尺寸size(平均点的,3,5,7等)  一定要为奇数,偶数会报错!
)
public void _SmoothGaussian(
	int kernelWidth,
	int kernelHeight,//同上面尺寸
	double sigma1,  //水平方向高斯核的标准偏差调暗。
	double sigma2  //高斯核的标准偏差在垂直调暗。
)
Emgu.CV.Image<Bgr, Byte> YUAN = new Image<Bgr, byte>((Bitmap)pictureBox1.Image);
            YUAN._SmoothGaussian(21,21,10,10);  //一定要为奇数,偶数会报错!如下图

            pictureBox2.Image = YUAN.ToBitmap();


2.各种图像平滑

public Image<TColor, TDepth> SmoothBlur(
	int width,   //不分奇数和偶数
	int height
)
public Image<TColor, TDepth> SmoothBlur(
	int width,
	int height,
	bool scale  //多了一个缩小放大确认
)
public Image<TColor, TDepth> SmoothBilatral(
	int kernelSize,
	int colorSigma,
	int spaceSigma
)
public Image<TColor, TDepth> SmoothMedian(
	int size
)
Emgu.CV.Image<Bgr, Byte> YUAN = new Image<Bgr, byte>((Bitmap)pictureBox1.Image);


           // YUAN.SmoothBlur(500, 20);
            pictureBox2.Image = YUAN.SmoothBilatral(7,200,100).ToBitmap();//可以给美女美图。其他都是类似用法。

3.有时候还会采用,先降分辨率再升,来进行平滑图片。

public Image<TColor, TDepth> PyrDown()
public Image<TColor, TDepth> PyrUp()
 pictureBox2.Image = YUAN.PyrDown().PyrUp().ToBitmap();


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