用OpenSSL编写SSL,TLS程序(3)

本文介绍了SSL/TLS协议中的关键函数,包括设置加密算法、验证证书、加载证书及私钥等操作,并提供了如何初始化SSL环境及处理随机数生成的具体方法。

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:需要了解的一些函数:
 
1.int    SSL_CTX_set_cipher_list(SSL_CTX *,const char *str);
根据SSL/TLS规范,ClientHello,客户端会提交一份自己能够支持的加密方法的列表,由服务端选择一种方法后在ServerHello中通知服务端, 从而完成加密算法的协商.
 
可用的算法为:
EDH-RSA-DES-CBC3-SHA
EDH-DSS-DES-CBC3-SHA
DES-CBC3-SHA
DHE-DSS-RC4-SHA
IDEA-CBC-SHA
RC4-SHA
RC4-MD5
EXP1024-DHE-DSS-RC4-SHA
EXP1024-RC4-SHA
EXP1024-DHE-DSS-DES-CBC-SHA
EXP1024-DES-CBC-SHA
EXP1024-RC2-CBC-MD5
EXP1024-RC4-MD5
EDH-RSA-DES-CBC-SHA
EDH-DSS-DES-CBC-SHA
DES-CBC-SHA
EXP-EDH-RSA-DES-CBC-SHA
EXP-EDH-DSS-DES-CBC-SHA
EXP-DES-CBC-SHA
EXP-RC2-CBC-MD5
EXP-RC4-MD5
这些算法按一定优先级排列,如果不作任何指定,将选用DES-CBC3-SHA.SSL_CTX_set_cipher_list可以指定自己希望用的算法(实际上只是 提高其优先级,是否能使用还要看对方是否支持).
 
我们在程序中选用了RC4做加密,MD5做消息摘要(先进行MD5运算,后进行RC4加密).
SSL_CTX_set_cipher_list(ctx,"RC4-MD5");
 
在消息传输过程中采用对称加密(比公钥加密在速度上有极大的提高),其所用秘钥(shared secret)在握手过程中中协商(每次对话过程均不同, 在一次对话中都有可能有几次改变),并通过公钥加密的手段由客户端提交服务端.

2.void SSL_CTX_set_verify(SSL_CTX *ctx,int mode,int (*callback)(int, X509_STORE_CTX *));
缺省modeSSL_VERIFY_NONE,如果想要验证对方的话,便要将此项变成SSL_VERIFY_PEER.SSL/TLS中缺省只验证server,如果没有设置 SSL_VERIFY_PEER的话,客户端连证书都不会发过来.
 
3.int SSL_CTX_load_verify_locations(SSL_CTX *ctx, const char *CAfile,const char *CApath);
要验证对方的话,当然装要有CA的证书了,此函数用来便是加载CA的证书文件的.
 
4.int SSL_CTX_use_certificate_file(SSL_CTX *ctx, const char *file, int type);
加载自己的证书文件.
 
5.int SSL_CTX_use_PrivateKey_file(SSL_CTX *ctx, const char *file, int type);
加载自己的私钥,以用于签名.
 
6.int SSL_CTX_check_private_key(SSL_CTX *ctx);
调用了以上两个函数后,自己检验一下证书与私钥是否配对.
7.void RAND_seed(const void *buf,int num);
win32的环境中client程序运行时出错(SSL_connect返回-1)的一个主要机制便是与UNIX平台下的随机数生成机制不同(握手的时候用的到). 具体描述可见mod_sslFAQ.解决办法就是调用此函数,其中buf应该为一随机的字符串,作为"seed".
还可以采用一下两个函数:
void RAND_screen(void);
int RAND_event(UINT, WPARAM, LPARAM);
其中RAND_screen()以屏幕内容作为"seed"产生随机数,RAND_event可以捕获windows中的事件(event),以此为基础产生随机数.如果一直有 用户干预的话,用这种办法产生的随机数能够"更加随机",但如果机器一直没人理(如总停在登录画面),则每次都将产生同样的数字.
 
这几个函数都只在WIN32环境下编译时有用,各种UNIX下就不必调了.
大量其他的相关函数原型,crypto/rand/rand.h.
 
8.OpenSSL_add_ssl_algorithms()
SSLeay_add_ssl_algorithms()
其实都是调用int SSL_library_init(void)
进行一些必要的初始化工作,openssl编写SSL/TLS程序的话第一句便应是它.
 
9.void    SSL_load_error_strings(void );
如果想打印出一些方便阅读的调试信息的话,便要在一开始调用此函数.
 
10.void ERR_print_errors_fp(FILE *fp);
如果调用了SSL_load_error_strings(),便可以随时用ERR_print_errors_fp()来打印错误信息了.
 
11.X509 *SSL_get_peer_certificate(SSL *s);
握手完成后,便可以用此函数从SSL结构中提取出对方的证书(此时证书得到且已经验证过了)整理成X509结构.
 
12.X509_NAME *X509_get_subject_name(X509 *a);
得到证书所有者的名字,参数可用通过SSL_get_peer_certificate()得到的X509对象.
 
13.X509_NAME *X509_get_issuer_name(X509 *a)
得到证书签署者(往往是CA)的名字,参数可用通过SSL_get_peer_certificate()得到的X509对象.
 
14.char *X509_NAME_oneline(X509_NAME *a,char *buf,int size);
将以上两个函数得到的对象变成字符型,以便打印出来.
 
15.SSL_METHOD
的构造函数,包括
SSL_METHOD *TLSv1_server_method(void);    /* TLSv1.0 */
SSL_METHOD *TLSv1_client_method(void);    /* TLSv1.0 */
 
SSL_METHOD *SSLv2_server_method(void);    /* SSLv2 */
SSL_METHOD *SSLv2_client_method(void);    /* SSLv2 */
 
SSL_METHOD *SSLv3_server_method(void);    /* SSLv3 */
SSL_METHOD *SSLv3_client_method(void);    /* SSLv3 */
 
SSL_METHOD *SSLv23_server_method(void);    /* SSLv3 but can rollback to v2 */
SSL_METHOD *SSLv23_client_method(void);    /* SSLv3 but can rollback to v2 */
在程序中究竟采用哪一种协议(TLSv1/SSLv2/SSLv3),就看调哪一组构造函数了.
 
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