并行算法设计

矩阵按行(列)求和CUDA并行算法设计 通过矩阵按行求和与按列求和两个示例介绍CUDA并行算法设计的思路,希望对大家有所帮助。很多公司招聘CUDA工程师面试时也会考察这个题目。 阅读详情

并行算法设计

并行算法设计

假定已有求解问题的串行算法,我们将 其改为并行版本

  • 并不一定是最好的策略——有些情况下,最 优并行算法与最优串行算法完全没有关系
  • 但很有用,我们很熟悉串行算法,很多时候 是切实可行的方法

并行算法与体系结构紧密相关!

任务分解、数据依赖、竞争条件

设计一个并行算法
  1. 计算任务的分解
    ❑ 如何将并行计算工作分解,交由众多进程/线程并发执行
  2. 保持依赖关系
    ❑ 计算结果与串行算法保持一致
  3. 额外开销
    ❑ 有多种类型的开销,要尽量降低
竞争条件与数据依赖
  1. 执行结果依赖于两个或更多事件的时序, 则存在竞争条件(race condition)
  2. 数据依赖(data dependence)就是两个内 存操作的序,为了保证结果的正确性,
    必须保持这个序
  3. 同步(synchronization)用来将多个线程 的执行串行化,或是将并发数据访问串
    行化
n 个数求和的例子
1.串行算法
sum = 0;
for (i = 0; i < n; i++) {
x = Compute next value(. . .);
sum += x; }
2. 并行算法
版本1:计算任务划分

假定每个核心计算连续n/t个元素的部分和(t为线程数或处理器数)

int block_length_per_thread = n/t;
int start = id * block_length_per_thread;
for (i=start; i<start+block_length_per_thread; i++) {
x = Compute_next_value(...);
sum += x; }

分析
1. 循环步之间的求和运算存在依赖→ 线程间依赖
❑ 但可以重排顺序,因为加法运算满足结合律
2. 取数-加法-存结果必须是原子操作,以保持结果与串行执行一致
3. 定义
原子性(atomicity):一组操作要么全部执行要么全不执行,则称其是原子的。即不会得到部分执行的结果。
互斥(mutual exclusion):任何时刻都只有一个线程在执行.

版本2:加锁

插入互斥(mutex),保证任何时刻只有一个线程读数-加法-存结果——原子操作

int block_length_per_thread = n/t;
mutex m;
int start = id * block_length_per_thread;
for (i=start; i<start+block_length_per_thread; i++) {
my_x = Compute_next_value(...); mutex_lock(m);
sum += my_x;
mutex_unlock(m);
}
版本3:粗粒度

在将局部和加到全局和时才加锁

int block_length_per_thread = n/t;
mutex m;
int my_sum;
int start = id * block_length_per_thread;
for (i=start; i<start+block_length_per_thread; i++) 
{
    my_x = Compute_next_value(...);
    my_sum += my_x; 
}
mutex_lock(m); 
sum += my_sum; 
mutex_unlock(m);
版本4:消除锁

“主“线程完成部分和相加

int block_length_per_thread = n/t;
mutex m;
shared my_sum[t];
int start = id * block_length_per_thread;
for (i=start; i<start+block_length_per_thread; i++) {
my_x = Compute_next_value(...);
my_sum[id] += my_x; }
if (id == 0) { // 主线程
sum = my_sum[0];
for (i=1; i<t; i++) sum += my_sum[i];
}
同步方法:障碍
  1. 如果主线程开始计算全局和的时候其他线程还未完成计算,就会得到不正确的结果
  2. 如何强制主线程等待其他线程完成之后再进行全局和计算呢?
  3. 定义
    障碍(barrier)阻塞线程继续执行,在此程序点等待,直到所有参与线程都到达障碍点才继续执行
版本5:消除锁,但增加障碍
int block_length_per_thread = n/t;
mutex m;
shared my_sum[t];
int start = id * block_length_per_thread;
for (i=start; i<start+block_length_per_thread; i++) {
my_x = Compute_next_value(...);
my_sum[t] += x; }
Synchronize_cores(); // 所有参与线程都设置障碍 
if (id == 0) { // 主线程
sum = my_sum[0];
for (i=1; i<t; i++) 
    sum += my_sum[t];
}
版本6:多核并行求全局和

这里写图片描述

求和例子总结
  • 求和计算有竞争条件和数据依赖
  • 使用mutex和障碍进行同步保证正确结果
  • 更多地进行本地运算,以提高线程间并行计算的粒度

  • 在这个例子中看到了哪些额外开销?
    ❑ 分配计算任务的额外代码
    ❑ 锁开销:加锁/解锁操作本身开销和线程间 竞争导致的空闲等待
    ❑ 负载不均

数据并行

如何设计并行算法
  1. 任务并行
    将求解问题的计算分解为任务,分配给多个核心
  2. 数据并行
    • 将求解问题涉及的数据划分给多个核心
    • 每个核心对不同数据进行相似的计算

其他任务划分方法

大数据领域数据工程的并行算法设计 本文章的目的在于全面阐述大数据领域数据工程中并行算法设计的原理、方法和应用。范围涵盖了从并行算法的基本概念到实际项目中的具体实现,以及相关的工具和资源推荐。通过对这些内容的详细讲解,帮助读者掌握并行算法设计的核心要点,能够在实际的大数据项目中运用并行算法提高数据处理的效率和性能。本文将按照以下结构进行组织:首先介绍并行算法设计的背景和相关概念,让读者对大数据领域数据工程中并行算法有一个初步的认识;接着详细阐述核心算法原理和具体操作步骤,通过Python代码示例进行说明; 阅读详情

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并行算法设计的一般方法

1.串行算法的直接并行化 发掘和利用现有串行算法中的并行性,直接将串行算法改造为并行算法。 由串行算法直接并行化的方法是并行算法设计的最常用方法之一; 不是所有的串行算法都可以直接并行化的; 一个好的串行算法并不能并行化为一个好的并行算法; 许多数值串行算法可以并行化为有效的数值并行算法。 2.重新设计并行算法 从问题本身描述出发,不考虑相应的串行算法,设计一个全新的并行算法 挖掘

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并行算法设计基本原则

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第7章 并行算法设计方法

软件开发人员可以利用硬件的特性来设计算法,也可以利用应用的某些也行来优化算法等。 一个好的并行算法通常具有以下特点: 具有并行性的恰好是热点; 可扩展性好; 易于实现; 为性能考虑,应当让所有的控制流尽量自由地运行。除非必要,尽可能不要对控制流的执行顺序做限制。 通常并行算法的设计设计几个部分:划分、通信、结果合并和负载均衡。 7.1 划分 划分的目的是将计算任务分成多个部分,以便多个控制流同时处理。通常划分的对象有两种:一个计算任务,比如如何划分看电视和吃饭这个计算任务,又称为任务划分;另

weixin_47955824的博客 3237
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turing365
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