【EasyAR学习】播放本地视频

本文档详细介绍了如何在Unity中利用EasyAR SDK实现本地视频播放。首先,导入EasyAR unitypackage,设置AR相机并填写Key值。接着,创建ImageTarget并编写自定义脚本SampleImageTargetBehaviour,控制视频显示。然后,配置识别图信息,调整视频播放的Plane大小,并设置VideoPlayerBehaviour组件。最后,打包apk并在移动设备上运行,遇到视频只有声音无图像的问题,需要进一步解决。

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Step1:环境搭建

1、新建unity项目,将unitypackage包导入到unity3D中,会在Project面板看到如下图所示的文件夹.


2、删除Main Camera,并将AR相机-------EasyAR_ImageTracker-1拖入到Hierarchy面板中,并在EasyAR_ImageTracker-1的Insepctor面板填写Key 值(将之前在官网创建的Key复制到这里)。


3、然后,将ImageTarget预制体拖入到Hierarchy面板中去,并重命名为"Local_Play"。


Step2:本地视频播放

4、修改 ImageTarget 上挂载的ImageTargetBehaviour.cs 脚本,这里我直接将挂载的ImageTargetBehaviour.cs脚本删除了,然后在Assets文件夹下新建了“showvideo→Scripts→SampleImageTargetBehaviour.cs”脚本,该脚本继承于ImageTargetBehaviour,双击打开后,填写如下代码(也可从官网http://www.easyar.cn/doc_sdk/cn/Getting-Started/Setting-up-EasyAR-Unity-SDK.html获得),此脚本的作用就是控制模型识别后的显示(与显示模型时

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