所谓简单版,是功能还不完全,只是一个雏形,呵呵,不过也得贴出来, 我这里内容太少了~!!
#include<iostream.h>
#include<cstdlib>
#define vex 3//定义结点的个数
#define MAX 32767//设定一个极大值
typedef struct{
char p[128];
}paths;
void Ppath1(int i,int j,paths path[vex][vex]){
if(i!=j){
int n=0;
path[i][j].p[n++]=i+65;
path[i][j].p[n++]=j+65;
path[i][j].p[n]='/0';
}
}
void Ppath(int i,int j,int k,paths path[vex][vex]){
if(i!=j){
int n=0;
path[i][j].p[n++]=i+65;
path[i][j].p[n++]=k+65;
path[i][j].p[n++]=j+65;
path[i][j].p[n]='/0';}
}
/*
0 4 11
6 0 2
3 -1 0
*/
void floyd(paths path[vex][vex],int v[vex][vex]){
for(int i=0;i<vex;i++)
for(int j=0;j<vex;j++)
Ppath1(i,j,path);
for(int k=0;k<vex;k++){
for(i=0;i<vex;i++)
for(int j=0;j<vex;j++)
if(v[i][j]>v[i][k]+v[k][j]){
v[i][j]=v[i][k]+v[k][j];
Ppath(i,j,k,path);
}
}
}
void main(){
int v[vex][vex]={{0,4,11},{6,0,2},{3,MAX,0}},i,j,k;
paths path[vex][vex];
cout<<"邻接矩阵如下:"<<endl;
for(i=0;i<vex;i++){
for(j=0;j<vex;j++)
cout<<v[i][j]<<" ";
cout<<endl;
}
floyd(path,v);
cout<<"最短路径如下:"<<endl;
for(i=0;i<vex;i++){
for(j=0;j<vex;j++)
cout<<v[i][j]<<" ";
cout<<endl;
}
cout<<"具体路径如下:"<<endl;
for(i=0;i<vex;i++)
for(j=0;j<vex;j++)
if(i!=j)
cout<<i<<" "<<j<<" "<<path[i][j].p<<endl;
}
原来写进来的代码有问题,本来调试过了,但是弄进来的时候搞错了,看来没有人来关注啊,可怜的博客!!!
本文介绍了一个简单的Floyd算法实现案例,用于寻找加权图中所有顶点对之间的最短路径。该实现首先定义了邻接矩阵,并通过Floyd算法进行迭代更新,最终输出最短路径及其对应的路径节点。
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