Transform 适应于对任一DOM元素的2D或3D转换,这些转换效果有:旋转(rotate)、拉伸(scale)、平移(move)、倾斜(skew)等,利用Transform和javascript可以制作一些简单的动画,可以为web应用带来些意想不到的效果。
目前浏览器并不是完全支持所有的Transform ,IE9、Firefox 和Opera 仅支持2D transforms ,相应的CSS定义为:-ms-transform 、-moz-transform 和-o-transform ,而Safari 和Chrome 都支持2D和3D transforms ,相应的CSS定义为:-webkit-transform 。
下面给出一个transform定义实例:
div { transform:rotate( 7 deg); -ms-transform:rotate( 7 deg);
/*
IE 9 */ -moz-transform:rotate( 7 deg);
/*
Firefox */ -webkit-transform:rotate( 7 deg);
/*
Safari and Chrome */ -o-transform:rotate( 7 deg);
/*
Opera */ } |
<font
color= "#c0504d" > 1.1 transform</font> |
语法:transform:
none |<i>transform-functions</i>; |
说明: |
Value |
Description |
none |
定义这不需要转换 |
matrix(n,n,n,n,n,n) |
使用有6个值的矩阵(matrix)来定义一个 2D 转换 |
matrix3d |
使用有4*4的矩阵(matrix)来定义一个 3D 转换 |
translate(x,y) |
定义一个2D 转换,x:水平位移,y:垂直位移,个人觉得和margin-left(left) 和margin-top(top)类似. |
translate3d(x,y,z) |
定义一个3D 转换,x:水平位移,y:垂直位移,z:Z方向的位移 |
translateX(x) |
定义一个水平方向2D 转换 |
translateY(y) |
定义一个垂直方向2D 转换 |
translateZ(z) |
定义一个Z方向3D 转换 |
scale(x,y) |
定义一个2D 拉伸, x:水平拉伸,y:垂直拉伸 |
scale3d(x,y,z) |
义一个3D 拉伸, x:水平拉伸,y:垂直拉伸,z:Z方向的拉伸 |
scaleX(x) |
定义一个水平方向拉伸 |
scaleY(y) |
定义一个垂直方向拉伸 |
scaleZ(z) |
定义一个Z方向的拉伸 |
rotate(angle) |
定义一个 2D 旋转, angle :旋转角度(deg) |
rotate3d(x,y,z,angle) |
定义一个 3D 旋转, |
rotateX(angle) |
定义一个X轴3D旋转 |
rotateY(angle) |
定义一个Y轴3D旋转 |
rotateZ(angle) |
定义一个Z轴3D旋转 |
skew(x-angle,y-angle) |
定义一个X轴和Y轴的2D 倾斜 |
skewX(angle) |
定义一个X轴的2D 倾斜 |
skewY(angle) |
定义一个Y轴的2D 倾斜 |
perspective(n) |
定义一个3D转换效果和透视图 |
1.2 transform-origin
定义元素旋转的位置,配合transform使用。
语法:transform-origin: x-axis y-axis z-axis;
说明:
Property Value |
Description |
x-axis |
定义X轴的转换位置. 可能的值有:
|
y-axis |
定义Y轴的转换位置. 可能的值有:
|
z-axis |
定义Z轴的转换位置. 可能的值有:
|
1.3 transform-style
对于支持3D转换的浏览器,指定元素内的子元素是否进入其3D环境中。
语法:transform-style: flat|preserve-3d;
说明:
Property Value |
Description |
flat |
子元素不参与3D转换 |
preserve-3d |
子元素将显示在3D环境中 |
实例: