void * operator new(size_t size)
{
{
if (size == 0) { // 处理0字节请求时,
size = 1; // 把它当作1 个字节请求来处理
}
while (1) {
分配size 字节内存;
if (分配成功)
return (指向内存的指针);
// 分配不成功,找出当前出错处理函数
new_handler globalHandler = set_new_handler(0);
set_new_handler(globalHandler);
if (globalHandler) (*globalHandler)();
else throw std::bad_alloc();
}
}
0字节->1字节
成功->返回指针
失败->处理函数/抛出异常->再(尝试)分配
类中重载的new操作符会覆盖全局/标准new操作符->类中增加全局/标准new操作符
本文详细解析了C++中new操作符的内部工作原理,包括如何处理0字节请求、内存分配尝试、异常捕获及重新分配流程。重点讨论了new操作符在类中的重载及其对全局/标准new操作符的影响。
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