C++学习文档 — 结构体

本文深入探讨了C++中结构体的概念,详细介绍了结构体类型的定义、变量的定义及成员的访问方式。通过实例演示了如何使用结构体来定义和操作复杂数据类型,包括输入输出结构体数组元素的具体步骤。
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1.7 结构体

1.概念

结构体是任意类型元素的一个聚集,把类型不一样的一组数据放到一组连续的内存空间

2.结构体类型的定义

struct 结构体类型名称

{

​ 数据类型1 成员1名称;

​ 数据类型2 成员2名称;

​ …

}

3.结构体变量的定义

  • 结构体类型 结构体变量的名称

4.结构体成员的访问

  • 结构体变量名.结构体变量名

5.程序举例

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;

//Point类型结构体的定义
struct Point
{
   int x, y;
};

//函数原型的声明
void inputPoint(Point *poly, int n);
void outputPoint(Point *poly, int n);

 
int main()
{
    Point polygon[5];//定义五边形
    int n = sizeof(polygon) / sizeof(polygon[0]);
    inputPoint(polygon, n);
    outputPoint(polygon, n);
    fflush(stdin);
    getchar();
    return 0;
}

//输入结构体数组元素的值
void inputPoint(Point *poly, int n)
{
  cout << "输入点数组元素的x,y值:" << endl;
   for (int i = 0; i < n; i++)
   {
       cout << "第" << i << "个元素的x,y:";
       cin >> poly[i].x >> poly[i].y;
   }
}

//输出Point结构体元素的值
void outputPoint(Point *poly, int n)
{
    cout << "输出数组元素的值" << endl;
    Point *pt = poly;
    for (; pt < poly + n; pt++)
    cout << '(' << pt->x << ',' << pt->y << ')' << endl;
}

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