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TTKatrina
迷茫的时候,选择艰难的那条路
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回合制游戏网络通信协议及心跳机制调研
回合制策略游戏游戏后台网络通讯游戏通信协议网络同步TCP UDP心跳机制原理心跳检测步骤应用层发送心跳包的技术要关闭掉线的TCP连接UDP与心跳心跳包和轮询的区别客户端如何快速感知自己掉线HOW回合制策略游戏回合制策略游戏是策略游戏的一种子类型,所有的玩家轮流自己的回合,只有自己的回合,才能够进行操纵。早期的战略由于硬件运算能力有限,在考量游戏乐趣的情况下,多半采取这种原创 2017-05-26 11:52:00 · 4160 阅读 · 0 评论 -
网络游戏分类及缩写
1、ACT=动作游戏2、AVG=冒险游戏 文字冒险:文字冒险游戏主要以文字、对白形式表现剧情,而玩家则通过选择不同的分支选项来影响故事发展甚至改变结局,所以此类游戏大都预设了多种结局。 动作冒险:动作冒险游戏多表现探险、寻宝、生存(原文此处为逃生)等内容,需要对角色进行操作,且对操作技巧有一定要求,部分游戏的操作难度甚至不亚于动作或动作射击游戏。3、PUZ=益智游戏 4、CAG=卡片游戏 5原创 2017-05-26 17:17:05 · 6994 阅读 · 0 评论 -
RTMP vs. WebRTC 视频直播技术合集
下面就先介绍一下都有哪些推送协议,他们在直播领域的现状和优缺点。RTMPWebRTC基于 UDP 的私有协议1. RTMPRTMP 是 Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)的首字母缩写。该协议基于 TCP,是一个协议族,包括 RTMP 基本协议及 RTMPT/RTMPS/RTMPE 等多种变种。RTMP 是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用原创 2017-06-21 17:29:50 · 12416 阅读 · 0 评论 -
插件化方案-比较滴滴VirtualApk和360DroidPlugin
Android组件化和插件化开发,概念解释 Android 使用动态加载框架DL进行插件化开发,时之沙2014博客插件化开发总的来说有以下几点好处(不同插件框架不一样):宿主和插件分开编译并发开发动态更新插件按需下载模块方法数或变量数爆棚占坑,后续调研比较…原创 2017-08-28 17:11:06 · 3462 阅读 · 2 评论 -
码流 / 码率 / 比特率 / 帧速率 / 分辨率 / 高清的区别
参考链接: 码流 / 码率 / 比特率 / 帧速率 / 分辨率 / 高清的区别,2015.6GOP(Group of picture) 关键帧的周期,也就是两个IDR帧之间的距离,一个帧组的最大帧数,一般而言,每一秒视频至少需要使用 1 个关键帧。增加关键帧个数可改善质量,但是同时增加带宽和网络负载. 不宜设置过大. P、B帧的复杂度大于I帧,所以过转载 2017-08-30 11:50:13 · 1820 阅读 · 0 评论 -
小米设备打开了开发者选项和USB调试仍然无法安装成功的问题
小米设备无法安装的问题及解决: DeviceException: com.android.ddmlib.InstallException: Failed to establish sessionFor Mi devices for those who suffer from this: 1. enable developer mode - In your phone, go to Settin原创 2017-10-24 10:57:46 · 19025 阅读 · 0 评论 -
【整理】HTTP2.0, HTTP1.1, HTTP1.0的特点,HTTPS vs. HTTP
HTTP2.0, HTTP1.1, HTTP1.0的特点,HTTPS vs. HTTPHTTP2.0 相比于 HTTP1.X 大幅度的提升了web性能。 在与HTTP/1.1完全语义兼容的基础上,进一步减少了网络延迟。 示范例子:https://http2.akamai.com/demo 多路复用(Multiplexing) 多路复用允许同时通过单一的HTTP/2连接发起多重的请求...原创 2018-03-15 21:47:51 · 2107 阅读 · 0 评论 -
【汇总】Java 7, 8 ,9 , 10的新增特性
Java 7的那些语法糖http://blog.youkuaiyun.com/chenleixing/article/details/47802653 1.switch可以接受string类型而不像以前仅仅是int; 2.异常catch可以一次处理完而不像以前一层层的surround; 3.泛型类实例化也不用繁琐的将泛型声明再写一遍; 4.文件读写 会自动关闭流而不像以前那样需要...原创 2018-03-21 22:03:09 · 2934 阅读 · 0 评论 -
“谷歌开发者”公众号Flutter合辑
官网当然是最好的了解方式,除了官网,官方公众号的介绍也不错。Flutter FAQ 第一期: 介绍篇问题 1:Flutter 是什么?Flutter 是一套Google 的高效的跨平台免费开源 SDK,用于在极短时间内在 Android 和 iOS 平台上创建高质量的原生体验。Flutter 可以和既有代码相容,世界各地的很多开发者和组织都在使用它,并且它是免费和开源的。When 1.0...原创 2019-03-26 12:36:34 · 682 阅读 · 0 评论