生命周期——Activity和Fragment

本文详细阐述了Android Activity的生命周期管理,包括启动、暂停、重启和销毁等关键阶段,提供了API参考和测试代码下载,帮助开发者更好地掌握Activity的生命周期。

这个东西老生常谈,但是我相信还是有很多人不能很好的说出activity的整个生命周期。当然了,作为一个技术人员记住了这些是最好的,记不住也没关系,我们可以去查API,可以去写个测试的例子等等。为了被别人问到能流利的说出来,这里简单总结下:


一、Activity的生命周期(Standard模式启动)

1、启动:onCreate()》onStart()》onResume()

2、启动后按返回:onPause()》onStop()》onDestory(),此时如果再点击图标或者从最近任务中打开都是执行启动的操作

3、锁屏:onPause()》onStop()

      解锁:onRestart()》onStart()》onResume()





参考:

http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/index.html

http://developer.android.com/guide/components/activities.html


测试代码下载地址:

http://download.youkuaiyun.com/detail/ttdevs/7263917(自己写的不是很全)

http://developer.android.com/shareables/training/ActivityLifecycle.zip(Google的)

### Android 中 Activity Fragment 生命周期详解 #### Activity生命周期 当应用程序中的 `Activity` 被创建、运行以及销毁的过程中,会经历一系列的状态变化。这些状态转换由特定的方法来表示: - **onCreate()**: 当活动第一次被初始化时调用此方法,在这里可以完成所有的动态环境设置工作[^2]。 - **onStart()**: 此方法在 `Activity` 对用户变得可见之前立即调用。 - **onResume()**: 这个函数会在 `Activity` 开始与用户交互前被执行;此时该组件处于最前端并接收事件输入。 - **onPause()**: 用户离开当前界面但并未完全退出应用时触发,比如按下Home键切换至桌面或其他应用时就会发生这种情况。在此期间可能会保存一些临时数据以便恢复操作[^3]。 - **onStop()**: 如果不再显示给用户的任何部分,则会进入停止状态。这通常发生在另一个全屏模式下的新窗口覆盖了整个屏幕之后。 - **onDestroy()**: 组件即将结束其生命期的时候会被通知到,这是释放资源的好时机。 - **onRestart()**: 只有当 `Activity` 已经暂停过(即已经执行过了 onStop),并且再次变为前台可视化的状态下才会调用它。 ```java @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); } @Override protected void onStart(){ super.onStart(); } @Override protected void onResume(){ super.onResume(); } @Override protected void onPause(){ super.onPause(); } @Override protected void onStop(){ super.onStop(); } @Override protected void onDestroy(){ super.onDestroy(); } ``` #### Fragment生命周期 `Fragment` 是一种可以在活动中使用的模块化片段,拥有自己独立的一套生命周期回调接口。由于依赖于宿主 `Activity` 存活,所以两者间存在紧密联系,下面列举了一些重要的阶段: - **onAttach()**: 表明 fragment 实例关联到了 activity 上下文中。 - **onCreate()**: 创建 fragment 时候调用,用于一次性初始化逻辑处理。 - **onCreateView()**: 需要构建视图结构的地方,返回根布局对象作为 UI 层面的内容载体。 - **onActivityCreated()**: 宿主 activity 执行完它的 `onCreate()` 方法后紧接着调用此函数,意味着现在可以安全地访问父容器内的控件实例[^4]。 - **onStart(), onResume(), onPause(), onStop()**: 类似于对应的 `Activity` 生命周期方法,反映了 fragment 是否正在屏幕上展示及其活跃程度的变化情况。 - **onDetach()**: 解除 fragmentactivity 关联关系之前的最后一个机会做清理动作。 ```java public class ExampleFragment extends Fragment { @Override public void onAttach(Context context){ super.onAttach(context); } @Override public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); } @Nullable @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState){ return inflater.inflate(R.layout.fragment_example,container,false); } @Override public void onViewCreated(View view,Bundle savedInstanceState){ super.onViewCreated(view,savedInstanceState); } @Override public void onActivityCreated(@Nullable Bundle savedInstanceState){ super.onActivityCreated(savedInstanceState); } // Other lifecycle methods... } ``` 通过上述描述可以看出,虽然二者有着不同的职责范围,但是它们之间的相互影响十分明显——特别是对于那些嵌入式的 fragments 来说更是如此。每当宿主发生变化都会相应地引起内部 components 状态调整,从而确保整体行为一致性用户体验流畅度。
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