<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[tsyj0404的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; tsyj0404]]></copyright><item><title><![CDATA[cryengine3 C++添加结点，制作插件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/48949573</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/48949573</guid><author>tsyj0404</author><pubDate>Wed, 07 Oct 2015 16:27:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[有两种方法可以添加结点：
1.在code/solutions目录下编译sln文件，如CryEngine_GameCodeOnly.sln，编译成功后，添加结点直接在Flownodes目录下。定义类，有相应的模板文件可用。最终生成CryGame.dll（不同版本输出不同），相当于编译了Editor文件，自定义结点称为原程序自带部分，但这样容易影响程序其它部分。


2.写独立的plugin，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CButton控件(复选框、按钮消隐)常用操作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/46443549</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/46443549</guid><author>tsyj0404</author><pubDate>Wed, 10 Jun 2015 16:30:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[CButton复选框：CButton m_ctrlButOpda;m_ctrlButOpda.SetCheck(1);//复选框选中m_ctrlButOpda.GetState();//检查状态，未选中返回0CButton按钮： 
  CButton m_ctrlButOoda; 
  m_ctrlButOoda.EnableWindow(FALSE);//隐藏，TRUE为出现单按钮双开关：//从类]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vs release版本]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/46443197</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/46443197</guid><author>tsyj0404</author><pubDate>Wed, 10 Jun 2015 16:10:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[对于MFC程序： 
1.项目 -> 配置属性->常规->MFC的使用 :在静态库中使用MFC。 
2.项目 -> 配置属性->C/C++->代码生成->运行库 :选择/MT 
3.字符集选择为多字节字符对于控制台应用程序： 
1.项目 -> 配置属性->C/C++->代码生成->运行库 :选择/MTRelease版本]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Edit控件事件响应及自动换行，刷屏]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/46428407</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/46428407</guid><author>tsyj0404</author><pubDate>Tue, 09 Jun 2015 16:31:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[两种响应：
ON_EN_UPDATE ：编辑控件将要显示变动的文本。
ON_EN_CHANGE   用户采取的行动可能会改变编辑控件的文本。与EN_UPDATE通知消息不同，该通知是在Windows更新显示之后发送的。 

响应顺序，ON_EN_UPDATE 为先，但二者都需要直接对编辑框的操作。而对编辑框内容的间接改变(在程序中赋值+UpdateData)则不会响应。


自动换行]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MFC 更改控件颜色]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/46428301</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/46428301</guid><author>tsyj0404</author><pubDate>Tue, 09 Jun 2015 16:28:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[HBRUSH CfunctionCallDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
	HBRUSH hbr = CDialogEx::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

	// TODO:  在此更改 DC 的任何特性

	if (nCtlColor == CTLCOLOR_DLG || nCtl]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vs计算代码行数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/46404237</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/46404237</guid><author>tsyj0404</author><pubDate>Sun, 07 Jun 2015 21:22:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[vs文件查找-》正则表达式，对头文件和源文件进行查找：
^.*\w //所有有效行，不包含空行

^.+   //所有行，包含空行



一个标准文件.h+.cpp，60000行的代码会有21000的空行。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cmd cd 更改路径]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/46401955</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/46401955</guid><author>tsyj0404</author><pubDate>Sun, 07 Jun 2015 16:52:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[CD命令是更改目录命令 

1）如果要进入D盘直接输入 D: 回车 即可


2）要是使用CD命令那要加参数/D


输入的CD D:系统只是认为想在系统中记忆一下D盘所以还是返回原先目录


例：D盘下有一个目录叫AD下面还有一个目录叫AE 直接进入AE目录 命令如下


CD /D D:\AD\AE


一定要加参数(/D)    


如果不加参数只写CD D:\A]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ 调用system（）函数的多命令合并]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/46401939</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/46401939</guid><author>tsyj0404</author><pubDate>Sun, 07 Jun 2015 16:49:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[但不同的system函数打开不同的cmd窗口，所以更改路径system（cd）无法在另一个system函数中使用，应该合并


成一个命令，用’&’, 如system("cd STATIC_EXPAND&expand.bat&pause");]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MFC关于excel的配置及使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/46390299</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/46390299</guid><author>tsyj0404</author><pubDate>Sat, 06 Jun 2015 17:57:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.目前可用的资源文件excel9.h及excel9.cpp包含excel操作接口类，支持office 2013下的excel版本
2.在MFC stdafx.h 头文件加入#include "excel9.h"
3.简单应用，代码如下：_Application app;
	Workbooks books;
	_Workbook book;
	Worksheets sheets;
	_Work]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vs2013 MFC 添加图片出现的问题 总结：]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/46387319</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/46387319</guid><author>tsyj0404</author><pubDate>Sat, 06 Jun 2015 12:45:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[vs2013 MFC 添加图片出现的问题 总结：


1.添加bmp文件，可能找不到bmp位图，只显示icon图片，此时需要选择“所有文件”，再导入。（vs2013的一个bug，vs2012不存在）



另一种方法是在“画图”中全选位图，复制到vs端新建位图中，但分辨率不高。


注：图片控件属性设置 Center Image True，才能改变控件大小


2.关键问]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[html,图片下面附加文字说明]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/46386091</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/46386091</guid><author>tsyj0404</author><pubDate>Sat, 06 Jun 2015 10:43:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[简单的网页制作，帮助文档制作]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2015年将会大放异彩的九大科技]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/41786487</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/41786487</guid><author>tsyj0404</author><pubDate>Sun, 07 Dec 2014 11:50:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[随着2014年接近尾声，现在是时候审视科技业的轨迹，并预测哪些趋势将在2015年大爆发。来自市场研究公司Gartner、IEEE计算机协会、麻省理工学院以及其他机构的专家，评选出9类将在2015年大放光芒的科技产品。



1、云计算：企业正渐渐停止购买软件和硬件设施,它们想要从其他人那里“租用”或“托管”服务，只需要为实际使用部分付费，这就是所谓的云计算


2、智能机器：为日常用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[A Boy and His Tree 男孩和树]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/41702041</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/41702041</guid><author>tsyj0404</author><pubDate>Wed, 03 Dec 2014 20:07:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[A long time ago, there was a huge apple tree. A little boy loved to come and play around it every day. He climbed to the tree top, ate the apples, took a nap under the shadow… He loved the tree and th]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MFC 子对话框添加函数及第一次加载图片]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/41699731</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/41699731</guid><author>tsyj0404</author><pubDate>Wed, 03 Dec 2014 17:18:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[vs2012 子对话框添加：
OnPaint 函数，借助类向导，需要消息映射WM_PAINT
OnInitDialog 函数是从虚函数里添加



子对话框第一次打开可以加载图片：
子对话框在添加OnPaint（）后，在函数体中调用代码，便可以显示图片控件，UpdateData 也不会有问题。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[捡石子的商人]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/41284237</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/41284237</guid><author>tsyj0404</author><pubDate>Wed, 19 Nov 2014 16:50:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[从前有一个年轻的商人，在黑暗的山谷里面走夜路。天很黑，他迷路了。他找不到那走出大山的方向，看不到星星和月亮，冷冷的山风飕飕的吹过来，他的头发都立起来了。突然，他听到夜空中传来一个声音，那声音不知道从那里传来的，那声音对他说：“年轻人，地上有石子，捡几颗，天亮了，会有用的。”他感到非常地恐惧，那声音一遍一遍的响起来：“年轻人，地上有石子，捡几颗，天亮了，会有用的。”最后那声音几乎是在哀求了：“年轻人]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Aspect]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/20950007</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tsyj0404/article/details/20950007</guid><author>tsyj0404</author><pubDate>Mon, 10 Mar 2014 21:46:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. 序
Aspect Oriented Programming (AOP)是近来一个比较热门的话题。 
AspectJ是AOP的Java语言的实现，获得了Java程序员的广泛关注。 
关于AspectJ和AOP的具体资料，请从下列链接中查找： 
http://www.eclipse.org/aspectj/ 
http://www.parc.com/research/csl/proje]]></description><category></category></item></channel></rss>