STM32串口控制不同亮度等级的小灯

利用串口的输入控制LED灯的亮度,从而达到PC机与MAU交互通信的功能

此功能由三个部分组成,分别是:串口通信、LED灯亮度等级的设定、以及按键按下LED灯熄灭。

首先串口通信过程中要配置串口重定义:

/* USER CODE BEGIN 4 */

#ifdef __GNUC__
#define PUTCHAR_PROTOTYPE int __io_putchar(int ch)
#else
#define PUTCHAR_PROTOTYPE int fputc(int ch, FILE *f)
#define GETCHAR_PROTOTYPE int fgetc(FILE *f)
#endif 
PUTCHAR_PROTOTYPE
{
  HAL_UART_Transmit(&huart2, (uint8_t *)&ch, 1, 0xFFFF); 
  return ch;
}
GETCHAR_PROTOTYPE
{
    uint8_t ch;
	  while (HAL_UART_GetState(&huart2) == RESET);
    HAL_UART_Receive(&huart2, (uint8_t *)&ch, 1, 0xffff);
//	  while (HAL_UART_GetState(&huart2) == RESET);
//	  HAL_UART_Transmit(&huart2, (uint8_t *)&ch, 1, 0xFFFF);
    return ch;
}

/* USER CODE END 4 */

LED灯亮度等级设置:采用switch-case多分支选择结构来实现,每个case分别对应不同的亮度等级,用户在PC机上输入亮度等级后,通过串口通信,将此信息传输到MAU上,根据相应的亮度等级点亮

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值