React之HOOK

HOOK

HOOK简介

HOOK(钩子)是React16.8.0版本之后出现的

组件:函数组件(无状态组件)、类组件

类组件的问题:

  1. this指向问题

  2. 生命周期很繁琐

  3. 其它问题

HOOK的出现是为了增强函数组件的功能,使之理论上能成为类组件的替代品

官方目前没有计划取消类组件

HOOK在类组件中不能使用,HOOK本质上是一个函数,该函数可以挂载任何功能

HOOK种类

命名是以use开头

  • useState
  • useEffect
  • 其它

State Hook

State HOOK是一个函数组件中使用的函数(useState),用于在函数组件使用状态

useState函数有一个参数,这个参数的值表示状态的默认值,不填就是undefined

useState()返回一个数组,数组有两项,第一项是状态的值,第二项是一个改变状态的函数

import React,{useState} from 'react'

export default function App(){
    // const state = useState(0);
    // 返回状态值,和一个改变该状态的函数
    const [n,setN] = useState(0); 
    return <div>
        <button onClick={()=>{
            setN(n-1);
        }}>-</button>
        <span>{ n }</span>
        <button onClick={()=>{
            setN(n + 1);
        }}>+</button>
    </div>
}

一个函数组件中可以有多个状态,利于横行切分关注点

import React, { useState } from 'react'

export default function App() {
    // const state = useState(0);
    const [n, setN] = useState(0);

    const [visible, setVisible] = useState(true);

    return <div>
        <p style={{ display: visible ? 'block' : 'none' }}>
            <button onClick={() => {
                setN(n - 1);
            }}>-</button>
            <span>{n}</span>
            <button onClick={() => {
                setN(n + 1);
            }}>+</button>
        </p>
        <button onClick={() => {
            setVisible(!visible);
        }}>显示/隐藏</button>
    </div>
}

useState HOOK原理

对于一个函数组件来说,函数的调用就会重新进行渲染,函数中的状态改变也会导致函数组件重新运行。那么相应也会运行setState函数。

使用函数组件时,会创建一个状态数组,用于记录状态值。当函数组件再次调用会去检查相应的状态数组,由于之前就将状态记录在状态数组中,就会忽略调状态的默认值。这样就不会导致状态值变成默认值。
而且每使用一个函数组件他们的状态是相互独立的,因为创建的状态数组是不一样的。

useState使用的细节

  1. useState最好写到函数的起始位置,便于阅读

  2. useState严禁出现在代码块(判断、循环中),会导致状态值不对应(对应原理)。

  3. useState返回的函数(数组的第二项)引用不变(节约内存空间)。

  4. 如果使用函数改变状态值,两次数据一样(使用Object.is比较),不会导致重新渲染。为了达到优化的效果。

  5. 使用函数改变数据,传入的值不会和原来的数据进行合并,而是直接替换

import React, { useState } from 'react'

export default function App() {
    const [data, setData] = useState({
        x:1,
        y:2
    })
    return <div>
        <p>
           
            x:{data.x},y:{data.y}
            <button onClick={() => {
                setData({
                    ...data,
                    x:data.x+1
                });
            }}>+</button>
        </p>
    </div>
}
  1. 如果要实现强制刷新组件
    1. 类组件中使用:forceUpdate函数
    2. 函数组件:
import React, { Component } from 'react'

export default class App extends Component {
    render() {
        return (
            <div>
                <button
                onClick={()=>{
                    // 不会运行shouldCompoentUpdate函数
                    this.forceUpdate();//强制刷新
                }}
                >强制刷新</button>
            </div>
        )
    }
}
import React from 'react'

export default function App() {
    const [,forceUpdate] = useState({});
    return (
        <div onClick={()=>{
            // 空对象的地址不一样,导致刷新
            forceUpdate({});
        }}>
            <button>强制刷新</button>
        </div>
    )
}
  1. 如果某些状态之间没有关系,应该分开写,不要合并一个对象

  2. 和类组件的状态一样,函数组件中改变状态可能是异步的(DOM事件中),多个状态改变回合并(提高效率),此时,不能信任之前的状态,而应该使用回掉函数该变状态。如果状态要依赖之前的状态,使用回掉函数。

import React,{useState} from 'react'

export default function App(){
    console.log('render'); //合并运行一次
    const [n,setN] = useState(0); 
    return <div>
        <button onClick={()=>{
            // setN(n-1);
            // setN(n-1);
        }}>-</button>
        <span>{ n }</span>   //2
        <button onClick={()=>{
            // setN(n + 1); //不会立即改变,事件完成之后一起改变
            // setN(n + 1); // 此时n还是为0。
            setN(preN => preN + 1); // 传入的函数,在事件完成之后统一运行
            setN(preN => preN + 1);
        }}>+</button>
    </div>
}

useEffect

副作用函数

副作用操作:

操作DOM
计时器函数
操作浏览器
ajax请求
其它异步操作
本地存储
其它外部操作

import React, { useState, useEffect } from 'react'
export default function App() {
    const [n, setN] = useState(0);
    // 处理副操作
    useEffect(() => {
        document.title = `计时器:${n}`;
    })
    return (
        <div>
            <span>{n}</span>
            <button onClick={() => {
                setN(n + 1);
            }}>+</button>
        </div>
    )
}

useEffect(一个函数),该函数的运行时间点是在页面完成真实的UI渲染之后。

  1. 也就是在浏览器把结果渲染出来之后,才运行。因此是异步的,不会导致浏览器阻塞。如果要复杂计算,使用这个无可厚非。

  2. useEffect与类组件componentDidMount和componentDidUpdate的区别

    1. componentDidMount和componentDidUpdate是更改了真实DOM,但是用户还没看到UI更新
    2. useEffect中的副作用函数,更改了真实DOM,并且用户已经看到了UI更新。
  3. 每个函数组件中,可以多次使用,但是不要放在代码块(判断,循环中)。只要改变了要渲染的值就会重新运行函数。



import React, { useState, useEffect } from 'react'

const ref = React.createRef();
window.timer = null;
function stop() {
    clearInterval(window.timer);
    window.timer = null;
}
/**
 * 该div是每次渲染完成后,从(0,0)坐标在10秒内移动到(props.left,props.top)位置
 * @param {*} props 
 */
function MoveDiv(props) {
    console.log('渲染函数')
    useEffect(() => {
        console.log('副作用函数')
        // 每一次渲染启动了多个计时器
        // clearInterval(window.timer);
        // window.timer = null;
        stop();
        // 渲染完才运行
        const div = ref.current;
        let curNum = 0; //移动的次数
        const disX = props.left / 1000;
        const disY = props.top / 1000;
        window.timer = setInterval(() => {
            curNum++;
            const newLeft = disX * curNum;
            const newTop = disY * curNum;
            div.style.left = newLeft + 'px';
            div.style.top = newTop + 'px';
            // console.log(div.style.left, div.style.top)
            if (curNum === 1000) {
                // clearInterval(window.timer);
                stop();
            }
        }, 10);
        return ()=>{
            console.log('清理函数')
        }
    })

    return <div style={{
        width: 100,
        height: 100,
        left: 0,
        top: 0,
        position: 'fixed',
        background: "blue"
    }} ref={ref}>


    </div>
}

export default function App() {
    const [point, setPoint] = useState({ x: 0, y: 0 })
    const [visible, setVisible] = useState(true)
    return <div>
        {
            visible && 
            <div style={{
            paddingTop: 200
            }}>
                <div>
                    x:<input type='input' value={point.x} onChange={(e) => {
                        setPoint({
                            ...point,
                            x: e.target.value
                        })
                    }}></input>
                    y:<input type='input' value={point.y} onChange={(e) => {
                        setPoint({
                            ...point,
                            y: e.target.value
                        })
                    }}></input>
                </div>
                <MoveDiv left={point.x} top={point.y}></MoveDiv>
            </div>
        }
        <button onClick={() => {
            setVisible(!visible);
        }}>显示/隐藏</button>
    </div>
}
<!-- 对应到第四点 -->
<!-- 运行结果为 -->
<!-- 第一次渲染 -->
渲染组件
副作用函数
<!-- 该值后渲染 -->
渲染组件
清理函数
副作用函数

当输入x,y后,window.timer存在值,这时点击btn,隐藏元素,元素不存在页面中,然后查看window.timer的值还存在,也就要等10秒后window.timer才为null。

  1. 为了解决上述问题,useEffect函数会返回一个函数,该函数叫做清除函数
    1. 该函数运行在副作用函数之前。
    2. 首次渲染不会运行。
    3. 组件被销毁时一定会运行
useEffect(()=>{return 清除函数});

上面例子利用清理函数改进后

import React, { useState, useEffect } from 'react'

const ref = React.createRef();
window.timer = null;
function stop() {
    clearInterval(window.timer);
    window.timer = null;
}
/**
 * 该div是每次渲染完成后,从(0,0)坐标在10秒内移动到(props.left,props.top)位置
 * @param {*} props 
 */
function MoveDiv(props) {
    
    useEffect(() => {
        // 每一次渲染启动了多个计时器
        // clearInterval(window.timer);
        // window.timer = null;
        
        // 渲染完才运行
        const div = ref.current;
        let curNum = 0; //移动的次数
        const disX = props.left / 1000;
        const disY = props.top / 1000;
        window.timer = setInterval(() => {
            curNum++;
            const newLeft = disX * curNum;
            const newTop = disY * curNum;
            div.style.left = newLeft + 'px';
            div.style.top = newTop + 'px';
            // console.log(div.style.left, div.style.top)
            if (curNum === 1000) {
                // clearInterval(window.timer);
                stop();
            }
        }, 10);
        return stop;//直接返回清理函数
    })

    return <div style={{
        width: 100,
        height: 100,
        left: 0,
        top: 0,
        position: 'fixed',
        background: "blue"
    }} ref={ref}>
    </div>
}

export default function App() {
    const [point, setPoint] = useState({ x: 0, y: 0 })
    const [visible, setVisible] = useState(true)
    return <div>
        {
            visible && 
            <div style={{
            paddingTop: 200
            }}>
                <div>
                    x:<input type='input' value={point.x} onChange={(e) => {
                        setPoint({
                            ...point,
                            x: e.target.value
                        })
                    }}></input>
                    y:<input type='input' value={point.y} onChange={(e) => {
                        setPoint({
                            ...point,
                            y: e.target.value
                        })
                    }}></input>
                </div>
                <MoveDiv left={point.x} top={point.y}></MoveDiv>
            </div>
        }
        <button onClick={() => {
            setVisible(!visible);
        }}>显示/隐藏</button>
    </div>
}
  1. useEffect可以传递第二参数,是一个数组,数组记录着副作用的依赖数据,只有依赖数据不一样时才会执行副作用。当传递了依赖数组,如果依赖数据没有发生改变,
    那么副作用函数仅在第一次渲染后运行
    清理函数仅在卸载组件后运行


import React, { useState, useEffect } from 'react'

const ref = React.createRef();
window.timer = null;
function stop() {
    clearInterval(window.timer);
    window.timer = null;
}
/**
 * 该div是每次渲染完成后,从(0,0)坐标在10秒内移动到(props.left,props.top)位置
 * @param {*} props 
 */
function MoveDiv(props) {
    
    useEffect(() => {
        // 每一次渲染启动了多个计时器
        // clearInterval(window.timer);
        // window.timer = null;
        console.log('12')
        // 渲染完才运行
        const div = ref.current;
        let curNum = 0; //移动的次数
        const disX = props.left / 1000;
        const disY = props.top / 1000;
        window.timer = setInterval(() => {
            curNum++;
            const newLeft = disX * curNum;
            const newTop = disY * curNum;
            div.style.left = newLeft + 'px';
            div.style.top = newTop + 'px';
            // console.log(div.style.left, div.style.top)
            if (curNum === 1000) {
                // clearInterval(window.timer);
                stop();
            }
        }, 10);
        return stop;//直接返回清理函数
    },[props.left,props.top])

    return <div style={{
        width: 100,
        height: 100,
        left: 0,
        top: 0,
        position: 'fixed',
        background: "blue"
    }} ref={ref}>
    </div>
}

export default function App() {
    const [point, setPoint] = useState({ x: 100, y: 100 })
    const [visible, setVisible] = useState(true)
    const refX = React.createRef();
    const refY = React.createRef();
    return <div>
        {
            visible && 
            <div style={{
            paddingTop: 200
            }}>
                <div>
                    x:<input type='number' ref={refX}></input>
                    y:<input type='number' ref={refY}></input>
                    <button onClick={(e)=>{
                        setPoint({
                            x:parseInt(refX.current.value),
                            y:parseInt(refY.current.value)
                        })
                    }}>确定</button>
                </div>
                <MoveDiv left={point.x} top={point.y}></MoveDiv>
            </div>
        }
        <button onClick={() => {
            setVisible(!visible);
        }}>显示/隐藏</button>
    </div>
}


import React, { useState, useEffect } from 'react'

const ref = React.createRef();
window.timer = null;
function stop() {
    clearInterval(window.timer);
    window.timer = null;
}
/**
 * 该div是每次渲染完成后,从(0,0)坐标在10秒内移动到(props.left,props.top)位置
 * @param {*} props 
 */
function MoveDiv(props) {
    console.log('渲染组件')
    useEffect(() => {
        console.log('副作用函数,仅在挂载时运行一次')
        return ()=>{
            console.log('清理函数,仅在卸载时运行一次')
        }
    },[]);//依赖数组写成空数组就可以实现

    return <div style={{
        width: 100,
        height: 100,
        left: 0,
        top: 0,
        position: 'fixed',
        background: "blue"
    }} ref={ref}>
    </div>
}

export default function App() {
    const [visible, setVisible] = useState(true);
    const [,forceUpdate] = useState({})
    return <div>
        {
            visible && 
            <div style={{
            paddingTop: 200
            }}>
                <button onClick={()=>{
                    forceUpdate({});
                }}>强制刷新</button>
                <MoveDiv></MoveDiv>
            </div>
        }
        <button onClick={() => {
            setVisible(!visible);
        }}>显示/隐藏</button>
    </div>
}
  1. 副作用函数中使用函数上下文的变量,不会实时拿到数据,是由于闭包的影响。
import React, { useState, useEffect } from 'react'

export default function App() {
    const [n, setN] = useState(0);
    useEffect(() => {
        setTimeout(()=>{
            // n指向,当前App函数调用时的n 
            console.log(n); //点击button5次,隔5秒就会输出0,1,2,3,4,5
        },5000)
    })
    return <div>
        {n}
        <button onClick={() => {
           setN(n+1);
        }}>n+1</button>
    </div>
}
import React, { useState, useEffect } from 'react'

export default function App() {
    const [n, setN] = useState(10);
    useEffect(() => {
        if(n===0){
            return;
        }
        setTimeout(()=>{
           setN(n-1)
        },1000)
    },[n])
    return <div>
        {n}
    </div>
}
  1. 副作用函数会覆盖。尽量保持副作用函数稳定
import React, { useState, useEffect } from 'react'
let n = 1;
function test1(){
    console.log('test1');
    return ()=>{
        console.log('test1清理函数')
    }
}
function test2(){
    console.log('test2');
    return ()=>{
        console.log('test2清理函数');
    }
}
export default function App() {
    const [, forceUpdate] = useState({})
    useEffect(n % 2 === 0 ? test1 : test2);
    n++
    return <div>
        <button onClick={()=>{
            forceUpdate({});
        }}>强制刷新</button>
    </div>
}

自定义HOOK

  1. 自定义HOOK以use开头命名
  2. 调用自定义函数应该放到顶层,不要放在判断循环中

使用场景

  1. 很多组件都需要在第一次加载完成后,获取所有学生数据 -》 myHOOK

  2. 很多组件都需要在第一次加载完成后,启动一个计时器,然后在组件销毁时卸载 -》 myHOOK

// useGetAllStudents.js 第一次加载完成后,获取所有学生数据
import {useState,useEffect} from 'react'

import {getAllStudents} from '../../services/student'

export default function useGetAllStudents() {
    const [students, setStudents] = useState([])
    useEffect(() => {
        (async function(){
            const stu = await getAllStudents();
            console.log(stu);
            setStudents(stu.data)
        })()
    }, [])
    return students;
}
// App.js


import React from 'react'
import useGetAllStudents from './components/myHOOK/useGetAllStudents'


function Test() {
    const stu = useGetAllStudents();
    const list = stu.map(item => <li key={item.id}>{item.address} -- {item.name}</li>)
    return <ul>
        {list}
    </ul>
}
export default function App() {
    return (
        <div>
            <Test></Test>
        </div>
    )
}
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