vuex基础知识点

本文介绍了Vuex的基础知识,包括安装、在Vue项目中的使用、组件中获取Vuex状态、视图中使用getter、mutation的严格模式、Action的异步操作以及Module的使用。详细讲解了如何在组件中通过mapState、mapGetters、mapMutations和mapActions映射Vuex状态和方法,并探讨了Vuex的严格模式、异步操作和模块化的最佳实践。

vuex

共享状态(数据)管理工具

安装

npm i vuex

在vue中使用

在main.js中进行配置

import Vuex from 'vuex';
Vue.use(Vuex);
const store = new Vuex.Store({
  state:{
    // 状态(数据)
    count:0
  }
});
new Vue({
  router,
  store,
  render: h => h(App),
}).$mount('#app')

配置好了之后,可以借助vue-devtool工具在浏览器中查看

F12打开控制台,vue-》vuex

  • 一般会将vuex的配置放在store.js中,然后在main.js中引入

store.js中的配置

import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';
Vue.use(Vuex);
const store = new Vuex.Store({
    state:{
        count:0
    }
})
export default store;

在组件中获得vuex的状态(数据)

在配置中Vue.use(Vuex)后,将状态跟随组件注入到每一个子组件中

子组件能通过this.$store访问vuex的状态

this.$store为一个对象,里面有很多函数

this.$store.state就是我们配置的状态

this.$store.state.count获取具体的状态

组件中改变了状态,那么也会影响到使用到这个状态的组件

在视图中使用

直接{{ $store.state.count }}

这样写会一长串,那么可以将其作为组件的自己的属性,利用计算属性来实现。

<template>
  <div class="home">
    首页
    <button @click="$store.state.count++">点击</button>
    <!-- {{ $store.state.count }} -->
    {{ count }}
  </div>
</template>

<script>
export default {
  computed:{
      count(){
          return this.$store.state.count;
      }
  },
};
</script>

这样写还是会造成冗余,因为状态可能有很多。

vuex帮我们解决了这个问题。

// 需要引入
import { mapState } from 'vuex';
export default {
  computed:{
    //   count(){
    //       return this.$store.state.count;
    //   }
    // mapState(['count']) 会返回一个计算函数
    ...mapState(['count'])
  },

和组件中数据重名后,data的优先级高,这是需要我们重新命名,可以改data中的数据名,如果data中的数据名参与了过多的逻辑,这时可以更改mapState中的数据名

mapState({
  // 重命名的数据变量 后面是一个函数,函数第一个参数是state,函数的返回值就是变量的值
  storeCount:(state) => state.count;
  // 如果不需要对仓库中的状态处理的话,可以简写
  storeCount:'count'; //(state) => state.count;
})

getter

getter是store的计算属性,getter的返回值会根据它的依赖被缓存起来
且当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。

  • 使用

在store.js中配置

const store = new Vuex.Store({
    state:{
        count:0,
        studentList:[]
    },
    // 是复数 有多个getters,里面是函数,第一个参数是state
    getters:{
        doubleCount(state){
            return state.count * 2;
        },
        // 可以返回一个函数
        addCount(state){
          return function(num){
            return state.count + num;
          }
        }


    },
})  

配置好了和count一样在组件中使用,视图中可以
{{ $store.getters.doubleCount }}

  • mapGetters辅助函数

和mapState使用差不多

在组件中引入mapGetters

import { mapGetters } from 'vuex';


computed:{
    //   count(){
    //       return this.$store.state.count;
    //   }
    ...mapState(['count']),
    ...mapGetters(['addCount','doubleCount'])
  },

mutation

英文为变异,改变的意思

vuex的严格模式下

开启严格模式,仅需在创建store的时候传入 strict:true

const store = new Vuex.Store({
  //...
  strict:true
})

在严格模式下,无论何时发生了状态变更且不是mutation函数引起的,将会抛出错误。这能保证所有的状态变更都能被调试工具跟踪到。

更改vuex的store中的状态的唯一方法是提交mutation

vuex中的单向数据流

状态 -> 视图改变 -> mutation -> 状态

开发环境和发布环境

不要在发布环境中开启严格模式,严格模式会深度监测状态树来检测不合格的状态变更,要确保在发布环境下关闭严格模式,以避免性能的损失。

const store = new Vuex.Store({
  //...
  strict: process.env.NODE_ENV !== 'production'
})

mutation使用

在store配置中

  mutations:{
        countIncrement(state){
            // 变更状态
            state.count++;
        }
    }

在组件中提交

methods:{
      handleClick(){
          this.$store.commit('countIncrement');
      }
  }
  • mapMutation
  methods:{
      ...mapMutations('countIncrement'),
      handleClick(){
        //   this.$store.commit('countIncrement');
        this.countIncrement();
      }
  }
  • 为什么不在computed中使用mapMutation,它返回的是一个函数。

  • mutation根据提交的时候传递的参数,来改变状态

 mutations:{
        countIncrement(state,num){
            // 变更状态
            state.count += num;
        }
    }
methods:{
    //   ...mapMutations('countIncrement',10),
      handleClick(){
        // 第二个就是要传递的参数 一般写成一个对象
          this.$store.commit('countIncrement',
          { 
                num: Math.floor(Math.random()* 100;
          }
          );
          // this.$store.commit('countIncrement',10);
        // this.countIncrement();
      }
  }

若写成对象,那么mutations那边就要进行解构处理

mutations:{
        countIncrement(state,{num}){
            // 变更状态
            state.count += num;
        }
    }

commit中的第二参数,专业叫载荷(payload)。

commit中的参数可以直接传一个对象

this.$store.commit({
            //   mutaion的函数名
              type:'countIncrement',
            //   数据
              num:10
          });

store.js中

mutations: {
        countIncrement(state, payload) {
            // 变更状态
            state.count += payload.num;
        }
    }

mutation配置文件

可以将mutation的名字单独放在一个文件中,名字为大写

mutation-types.js中

export const COUNT_INCREMENT = 'COUNT_INCREMENT';
import {
    COUNT_INCREMENT
} from './mutation-types.js';
mutations: {
        // countIncrement(state, payload) {
        //     // 变更状态
        //     state.count += payload.num;
        // }
        [COUNT_INCREMENT](state,payload){
            state.count += payload.num;
        }
    }

组件中

this.$store.commit({
            //   mutaion的函数名
              type:'COUNT_INCREMENT',
            //   数据
              num:10
          });

mutation需遵守vue的响应规则

当需要在对象中添加新属性的时候,应该使用,不然就视图不会刷新

  1. Vue.set(obj,‘newProp’,123);

  2. 以新对象替换老对象,例如

state.obj = {...state.obj,newProp:123}
 [OBJ_B](state,payload){
            Vue.set(state.obj,'b',2)
            // state.obj = {...state.obj,b:2};
        }

表单处理

在vuex的state上使用v-model时,由于会直接更改state的值,vue会抛出错误。

如果想要使用双向数据的功能,就需要自己模拟一个,如下:

mutation-types.js文件中

export const CHANGE_MSG = 'CHANGE_MSG';
import {CHANGE_MSG} from 'mutation-types.js';
const store = new Vuex.Store({
  state:{
    msg:''
  },
  mutations:{
    [CHANGE_MSG](state,{value}){
      state.msg = value;
    }
  }
})
<template>
  <div>
        <input :value="msg" @input="handleInput" />{{ msg }}
  </div>
</template>

<script>
import {mapState} from 'vuex';
import {CHANGE_MSG} from 'mutation-types.js';
  export default {
      computed:{
        ...mapState(['msg'])
      },
      methods:{
        handleInput(e){
          this.$store.commit(CHANGE_MSG,{value: e.target.value});
        }
      }
  }
</script>

上面这种实现方法有点麻烦

还可以借助计算属性中的get,set方法来实现

<template>
  <div>
        <input v-model='msg'/>{{ msg }}
  </div>
</template>

<script>
import {mapState} from 'vuex';
import {CHANGE_MSG} from 'mutation-types.js';
  export default {
      computed:{
        // ...mapState(['msg']);
         msg:{
        get(){
            return this.$store.state.msg;
        },
        set(value){
            this.$store.commit(CHANGE_MSG,{value})
            }
        }
      }, 
  }
</script>
export const CHANGE_MSG = 'CHANGE_MSG';
import {CHANGE_MSG} from 'mutation-types.js';
const store = new Vuex.Store({
  state:{
    msg:''
  },
  mutations:{
    [CHANGE_MSG](state,{value}){
      state.msg = value;
    }
  }
})

mutation中的函数不能是异步的

  • 异步会导致调试出现问题,不能追踪,vue也会报不能在mutation之外更改的错误,异步函数,将在异步队列中执行。

  • action会解决这个问题

Action

Action和mutation类似,但有两点区别:

  1. action不能直接变更状态,而是通过提交mutation来变更状态

  2. action中可以包含任意的异步操作,而mutation不能

action函数接受一个与store实例具有相同方法和属性的context对象,因此可以直接调用context.commit提交一个mutation,或者通过context.getterscontext.state来获取getters和state

const store = new Vuex.Store({
  state:{
    count:0
  },
  mutations:{
    increment(state){
      state.count++;
    }
  },
  actions:{
    increment(context){
      context.commit('increment');
    }
  }
})

那组件中怎么去使用action,这就需要分发action

分发action

this.$store.dispatch('increment')

关与map

  • mapState 计算属性
  • mapGetters 计算属性
  • mapMutations 返回一个函数 methods
  • mapActions 返回一个函数 methods

Actions异步操作

action提交的mutation

actions: {
        countIncrement(context) {
            setTimeout(() => {
                context.commit('increment');
            }, 1000)
        }
    }
  • 那怎么知道异步action的结束时刻,可以在actions函数里面返回一个promise。
actions: {
        countIncrement(context) {
            return new Promise((resolve,reject) => {
                setTimeout(() => {
                    context.commit('increment');
                    resolve(12);
                }, 1000)
            })
           
        }
    }

分发的时候then一下弹出一个弹框

this.$store.dispatch('countIncrement').then(res=>{
          alert('actions结束'+res);
      });

Module

之前使用的是单一状态数,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象中。
那么modules就是来解决这个问题的,vuex允许我们分割模块(module)。每个模块拥有自己的state,getter,mutation,action。

const store = new Vuex.Store({
  modules:{
    module1,
    module2
  }
})

注意

  1. 只有state获取时要加上面模块名,其它正常使用
  2. 获取state:this.$store.modulesName.xxx;
  3. 获取getter:this.$store.getters.xxx;
  4. 提交mutation:this.$store.commit(xxx);
  5. 分发actin:this.$store.dispatch(xxx);
  6. 可以通过mapstate,mapGetters,mapMutation,mapAction拿到对应的,但mapState拿不到,要实现的话需要命名空间。

命名空间

可以通过添加namespace:true的方式使其成为带命名空间的模块。

获取state: this.$store.state.modulesName.xxx;
获取getter:this.$store.getters['modulesName/xxx'];
提交mutation:this.$store.commit('modulesName/xxx');
分发actin:this.$store.dispatch('modules/xxx');

模块的局部状态

  • 对于模块内部的mutation和getter,接受的的第一个参数是模块的局部对象。

  • 对于模块内部的action,局部状态通过context.state暴露出来,根节点为context.rootState

  • 对于模块内部的getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来

<think> 首先,用户的问题是:“我想获取在Vue 3中Vue Router和Vuex知识点”。用户提供了几个引用,但我需要基于系统指令和上下文来回答。 系统指令: - 所有行内数学表达式必须使用$...$格式。 - 独立公式必须使用$$...$$格式并单独成段。 - LaTeX语法正确。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识。 用户上一次的问题是关于Vue 3中Vue Router和Vuex知识点。提供的引用是关于Vue 2的: - 引用[1]:使用useRouter和useRoute在Vue 3的Composition API中。 - 引用[2]:前端路由和vue-router的概念。 - 引用[3]:基于Vue 2的项目示例。 - 引用[4]:Vue 2后台管理系统中的路由拦截和Vuex使用。 所以,我需要专注于Vue 3中的Vue Router和Vuex。 关键点: 1. **Vue Router for Vue 3**: - 在Vue 3中,Vue Router使用Composition API。 - 使用`useRouter`和`useRoute`钩子来访问路由实例和当前路由对象(类似于Vue 2中的`$router`和`$route`)。 - 路由拦截:在Vue Router 4中,使用`beforeEach`守卫进行路由拦截。 - 路由模式:支持history和hash模式。 2. **Vuex for Vue 3**: - Vuex 4是Vue 3的官方状态管理库。 - 使用Composition API集成:可以使用`useStore`钩子访问存储。 - 核心概念:state, getters, mutations, actions。 - 在Vue 3组件中使用Vuex。 结构化回答: - 由于用户要求知识点,我应该清晰列出关键点。 - 使用中文。 - 在适当的地方添加引用标识,基于提供的引用。虽然引用是基于Vue 2的,但概念相似,我需要自然地引用。 生成相关问题: - 在回答末尾,添加几个相关问题。 回答结构: 1. 介绍Vue Router在Vue 3中的主要知识点。 2. 介绍VuexVue 3中的主要知识点。 3. 提供代码示例。 4. 添加相关问题。 确保LaTeX正确:虽然主题是前端开发,不太可能有数学表达式,但如果涉及公式,我会遵循指令。例如,如果有计算,用$...$,但这可能不适用。 参考引用: - 引用[1]提到了`useRouter`和`useRoute`,这在Vue 3中同样适用。 - 引用[2]讨论前端路由,概念通用。 - 引用[4]有路由拦截和Vuex代码,概念相似。 所以,在我的回答中,我可以引用这些概念。 最终回答大纲: - **Vue Router在Vue 3中的知识点**: - Composition API集成:`useRouter`, `useRoute`。 - 路由守卫:`beforeEach`等。 - 路由模式。 - **VuexVue 3中的知识点**: - Vuex 4特性。 - `useStore`钩子。 - 状态管理核心概念。 - 代码示例:使用`<script setup>`展示。 - 相关问题。 添加引用标识:例如,在提到路由守卫时,参考引用[4];在提到Composition API时,参考引用[1]。 生成相关问题: 1. Vue 3中如何使用路由守卫进行权限控制? 2. Vuex 4与Pinia(Vue 3推荐状态管理库)有何区别? 3. 如何优化Vue Router在大型应用中的性能? 确保回答真实可靠:基于官方文档和常见实践。 </think> ### Vue 3中Vue Router和Vuex知识点Vue 3中,Vue Router(用于路由管理)和Vuex(用于状态管理)是构建单页面应用(SPA)的核心工具。以下是关键知识点的详细解析,基于Composition API(现代写法)。 #### 1. **Vue Router在Vue 3中的核心知识点** Vue Router 4是Vue 3的官方路由库,支持Composition API,提供更简洁的编程方式。 - **路由实例的创建与使用**: - 使用`useRouter`钩子获取路由实例(类似于Vue 2的`$router`),用于导航操作(如`push`, `replace`)。 - 使用`useRoute`钩子获取当前路由对象(类似于Vue 2的`$route`),访问路由参数(`params`)、查询参数(`query`)等。 - 示例代码(使用`<script setup>`): ```vue <script setup> import { useRouter, useRoute } from 'vue-router'; const router = useRouter(); // 路由实例 const route = useRoute(); // 当前路由对象 const navigateToHome = () => { // 导航到首页,并保留当前查询参数 router.push({ name: 'home', query: { ...route.query } }); }; </script> <template> <button @click="navigateToHome">跳转到首页</button> </template> ``` 这在Vue 3中简化了路由操作,无需依赖`this`上下文[^1]。 - **路由守卫与拦截**: - 使用`beforeEach`全局前置守卫进行路由拦截,常用于权限控制(如检查登录状态)。 - 在Vue Router 4中,守卫配置方式与Vue 2类似,但更强调模块化。 - 示例代码(路由配置文件): ```javascript import { createRouter } from 'vue-router'; const router = createRouter({ // ... 路由配置 }); router.beforeEach((to, from, next) => { if (to.meta.requiresAuth) { // 需要登录的路由 const token = localStorage.getItem('token'); token ? next() : next('/login'); // 跳转登录页 } else { next(); // 放行 } }); ``` 这种方法适用于后台管理系统等安全敏感场景[^4]。 - **路由模式**: - 支持两种模式:`history`模式(基于HTML5 History API,URL更简洁)和`hash`模式(基于URL hash,兼容旧浏览器)。 - 前端路由机制通过JavaScript动态更新视图,避免页面刷新,提升SPA性能[^2]。 #### 2. **VuexVue 3中的核心知识点** Vuex 4是Vue 3的状态管理库,用于集中式存储组件共享数据。Vue 3中推荐使用Composition API集成。 - **状态管理基础**: - 核心概念: - `state`:存储应用状态(数据源)。 - `getters`:计算属性,用于派生状态。 - `mutations`:同步修改状态(必须同步)。 - `actions`:异步操作(如API调用),提交mutations。 - 使用`useStore`钩子访问Vuex存储(store),替代Vue 2的`this.$store`。 - 示例代码(组件内使用): ```vue <script setup> import { useStore } from 'vuex'; const store = useStore(); // 获取Vuex store // 获取状态 const count = computed(() => store.state.count); // 触发action(异步) const incrementAsync = () => { store.dispatch('incrementAsync'); // 假设有一个异步增加的action }; </script> ``` - **模块化与组织**: - Vuex支持模块(modules)将大型应用的状态拆分为独立文件。 - 示例模块结构: ```javascript // store/index.js import { createStore } from 'vuex'; import userModule from './modules/user'; export default createStore({ modules: { user: userModule, // 用户模块 } }); // store/modules/user.js export default { state: { token: null }, mutations: { SET_TOKEN(state, token) { state.token = token; } }, actions: { login({ commit }, credentials) { // 模拟API调用 setTimeout(() => { commit('SET_TOKEN', 'fake-token'); }, 1000); } } }; ``` 这在复杂应用(如音乐类SPA或后台系统)中保持代码可维护性[^3][^4]。 - **集成Vue Router**: - 在路由守卫中访问Vuex状态(如检查登录状态)。 - 示例结合: ```javascript router.beforeEach((to, from, next) => { const requiresAuth = to.matched.some(record => record.meta.requiresAuth); const token = store.state.user.token; // 从Vuex获取token if (requiresAuth && !token) next('/login'); else next(); }); ``` 确保路由安全和状态同步[^4]。 #### 3. **对比Vue 2的升级点** - **Composition API优先**:Vue 3中优先使用`useRouter`, `useRoute`, `useStore`钩子,避免Options API的复杂上下文。 - **性能优化**:Vue Router 4支持更细粒度的路由懒加载,Vuex 4减少依赖体积。 - **替代方案**:Vue 3社区也推荐Pinia作为更轻量的状态管理库,但Vuex仍是官方支持选项。 以上知识点基于Vue官方文档和实践案例,适用于构建单页面应用如电商、后台系统等[^2][^3][^4]。
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