
Unity3D
文章平均质量分 73
ts_rfl
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
[转]Unity3D知识点滴--Terrain Light Water
Terrain是U3D自带的地形引擎,IDE可直接可视化绘制。工具很方便,使用方面就不多写了。 Note 1: Terrain是不能低于 y=0 这个平面的,要想制作沟壑,需要先提高地形平面,在 Terrain - Flatten HeightMap里设置 Note 2:: 材质的Tile Size X 和 Tile Size Y设置贴图的大小,值越大,在坐标轴上单次原创 2012-02-10 15:52:01 · 1924 阅读 · 0 评论 -
cocos2d 入门必备4个基本概念
原文链接 http://www.yuephone.com/forum.php?mod=viewthread&tid=33&extra=page%3D1 开发cocos2d 应用程序,必须先了解如下4个概念: Scenes Director Layers Sprites Scenes scene(即CCScene类)是app 工作流上独立块。scene也叫做 screent转载 2012-02-27 10:40:59 · 874 阅读 · 0 评论