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数据类型:
1、整型 整数的英⽂单词是 integer ,在C语⾔中使⽤ int 表⽰整型类型。
2 、浮点型
3、布尔类型
C语⾔原来并没有为布尔值单独设置⼀个类型,⽽是使⽤整数 0 表⽰假,⾮零值表⽰真。 在 C99 中也引⼊了 布尔类型 ,是专⻔表⽰真假的。
布尔类型的使⽤得包含头⽂件 <stdbool.h>
布尔类型变量的取值是: true 或者 false .
- 计算代码长度:
sizeof操作符:sizeof 是⼀个关键字,也是操作符,专⻔是⽤来计算 sizeof 的操作符数的类型⻓度的,单位是 字节。 sizeof 操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式。
如:
sizeof( 类型 )
sizeof 表达式
sizeof 的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。
sizeof 后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出⼤⼩。
sizeof 的计算结果是 size_t 类型的。
sizeof 运算符的返回值,C语⾔只规定是⽆符号整数,并没有规定具体的类型,⽽是留给 系统⾃⼰去决定, sizeof 到底返回什么类型。不同的系统中,返回值的类型有可能是 unsigned int ,也有可能是 unsigned long ,甚⾄是 unsigned long long , 对应的 printf() 占位符分别是 %u 、 %lu 和 %llu 。这样不利于程序的可移植性。 C语⾔提供了⼀个解决⽅法,创造了⼀个类型别名 size_t ,⽤来统⼀表⽰ sizeof 的返 回值类型。对应当前系统的 sizeof 的返回值类型,可能是 unsigned int ,也可能是 unsigned long long 。
sizeof(3+3.5)的结果为8
- 数据类型长度
- sizeof 中表达式不计算
sizeof 在代码进⾏编译的时候,就根据表达式的结果的类型,推到并确定了类型的⻓度,⽽表达式 真要被执⾏,却要在程序运⾏期间才会发⽣,如果在编译期间已经将 sizeof 处理掉了,所以在运⾏ 期间就不会执⾏表达式了。
其中s为short类型的,数据会发生截断
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sign和unsign
C语⾔使⽤ signed 和 unsigned 关键字修饰字符型和整型类型的。
signed 关键字,表⽰⼀个类型带有正负号,包含负值;
unsigned 关键字,表⽰该类型不带有正负号,只能表⽰零和正整数。
对于 int 类型,默认是带有正负号的,也就是说 int 等同于 signed int 。
由于这是默认情况,关键字 signed ⼀般都省略不写,但是写了也不算错。
整数变量声明为 unsigned 的好处是,同样⻓度的内存能够表⽰的最⼤整数值,增⼤了⼀倍。 ⽐如,16位的 signed short int 的取值范围是:-32768~32767,最⼤是32767;
⽽ unsigned short int 的取值范围是:0~65535,最⼤值增⼤到了65535。
32位的 signed int 的取值范围可以参看 limits.h 中给出的定义。
下⾯的定义是VS2022环境中,limits.h中相关定义。
unsigned int ⾥⾯的 int 可以省略,所以上⾯的变量声明也可以写成下⾯这样
unsigned a;
注意,C语⾔规定 char 类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。
这就是说, char 不等同于 signed char ,它有可能是 signed char ,也有可能是 unsigned char 。
这⼀点与 int 不同, int 就是等同于 signed int 。
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数据类型的取值范围
上述的数据类型很多,尤其数整型类型就有short、int、long、longlong四种,为什么呢?
其实每⼀种数据类型有⾃⼰的取值范围,也就是存储的数值的最⼤值和最⼩值的区间,有了丰富的类 型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值: limits.h ⽂件中说明了整型类型的取值范围。 float.h 这个头⽂件中说明浮点型类型的取值范围。 为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使⽤这些常量。
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变量
- 变量的创建
变量创建的语法形式是这样的:
变量命名的⼀般规则:
• 只能由字⺟(包括⼤写和⼩写)、数字和下划线(`_`)组成。
• 不能以数字开头。
• ⻓度不能超过63个字符。
• 变量名中区分⼤⼩写的。
• 变量名不能使⽤关键字。
变量在创建的时候就给⼀个初始值,就叫初始化。
- 变量的分类
全局变量:在⼤括号外部定义的变量就是全局变量 全局变量的使⽤范围更⼴,整个⼯程中想使⽤,都是有办法使⽤的。
局部变量:在⼤括号内部定义的变量就是局部变量 局部变量的使⽤范围是⽐较局限,只能在⾃⼰所在的局部范围内使⽤的。
如果局部和全局变量,名字相同呢?
其实当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使⽤。
- 全局变量和局部变量在内存中存储在哪⾥呢?
⼀般我们在学习C/C++语⾔的时候,我们会关注 内存中的三个区域:栈区、堆区、静态区。
1. 局部变量是放在内存的栈区
2. 全局变量是放在内存的静态区
3. 堆区是⽤来动态内存管理的(后期会介绍)
其实内存区域的划分会更加细致,以后在操作系 统的相关知识的时候会介绍。
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算术操作符:+、-、*、/、%
在写代码时候,⼀定会涉及到计算。
C语⾔中为了⽅便运算,提供了⼀系列操作符,其中有⼀组操作符叫:算术操作符。分别是: + - * / % ,都是有2个操作数的,这些操作符都是双⽬操作符。
注:操作符也被叫做:运算符,是不同的翻译,意思是⼀样的。
- +和-
- *
- /
除号的两端如果是整数,执⾏的是整数除法,得到的结果也是整数。
上⾯⽰例中,尽管变量 x 的类型是 float (浮点数),但是 6 / 4 得到的结果是 1.0 ,⽽不是 1.5 。原因就在于C语⾔⾥⾯的整数除法是整除,只会返回整数部分,丢弃⼩数部分。
如果希望得到浮点数的结果,两个运算数必须⾄少有⼀个浮点数,这时C语⾔就会进⾏浮点数除法。
再看⼀个例子:
上⾯的代码,你可能觉得经过运算, score 会等于 25 ,但是实际上 score 等于 0 。这是因 为 score / 20 是整除,会得到⼀个整数值 0 ,所以乘以 100 后得到的也是 0 。
为了得到预想的结果,可以将除数 20 改成 20.0 ,让整除变成浮点数除法。
- %
运算符 % 表⽰求模(余)运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能⽤于整数,不能 用于浮点 数。
负数求模的规则是,结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定。
上⾯⽰例中,第⼀个运算数的正负号( 11 或 -11 )决定了结果的正负号。
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赋值操作符:=和复合赋值
在变量创建的时候给⼀个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给⼀个值,这叫赋值。
赋值操作符 = 是⼀个随时可以给变量赋值的操作符。
- 连续赋值
赋值操作符也可以连续赋值,如:
C语⾔虽然⽀持这种连续赋值,但是写出的代码不容易理解,建议还是拆开来写,这样⽅便观察代码的 执⾏细节。
- 复合赋值符
C语⾔中提供了复合赋值符,⽅便我们编写代码,这些赋值符有:
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单⽬操作符:++、--、+、-
前⾯介绍的操作符都是双⽬操作符,有2个操作数的。C语⾔中还有⼀些操作符只有⼀个操作 数,被称 为单⽬操作符。 ++、--、+(正)、-(负) 就是单⽬操作符的。
- ++和--
1、前置++
计算⼝诀:先+1,后使⽤;
a原来是10,先+1,后a变成了11,再使⽤就是赋值给b,b得到的也是11,所以计算技术 后,a和b都 是11,相当于这样的代码:
2、后置++
计算⼝诀:先使⽤,后+1
a原来是10,先使⽤,就是先赋值给b,b得到了10,然后再+1,然后a变成了11,所以直接结 束后a是 11,b是10,相当于这样的代码:
3、前置--
计算⼝诀:先-1,后使⽤
4、后置--
计算⼝诀:先使⽤,后-1
- +和-
这⾥的+是正号,-是负号,都是单⽬操作符。 运算符 + 对正负值没有影响,是⼀个完全可 以省略的运算符,但是写了也不会报错。
运算符 - ⽤来改变⼀个值的正负号,负数的前⾯加上 - 就会得到正数,正数的前⾯加上 - 会 得到负 数。
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强制类型转换
在操作符中还有⼀种特殊的操作符是强制类型转换,语法形式很简单,形式如下:
请看代码:
为了消除这个警告,我们可以使⽤强制类型转换:
俗话说,强扭的⽠不甜,我们使⽤强制类型转换都是万不得已的时候使⽤,如果不需要强制类型转化 就能实现代码,这样⾃然更好的。
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scanf 和 printf 介绍
- printf
1、基本用法
printf() 的作⽤是将参数⽂本输出到屏幕。它名字⾥⾯的 f 代表 format (格式化),表⽰ 可以 定制输出⽂本的格式。
printf() 是在标准库的头⽂件 stdio.h 定义的。使⽤这个函数之前,必须在源码⽂件头部 引⼊这 个头⽂件。
2、占位符
printf() 可以在输出⽂本中指定占位符。
所谓“占位符”,就是这个位置可以⽤其他值代⼊。
输出⽂本⾥⾯可以使⽤多个占位符。如:printf("%s says it is %d o'clock\n", "lisi", 21)
printf() 参数与占位符是⼀ 对应关系,如果有 n 个占位符, printf() 的参数就应该有 n + 1 个。如果参数个数少于对应的占位符, printf() 可能会输出内存中的任意值。
3、占位符列举
• %a :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼩写。
• %A :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼤写。
• %c :字符。//char
• %d :⼗进制整数(有符号的10进制整数)。//int
• %e :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 e 为⼩写。
• %E :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 E 为⼤写。
• %i :整数,基本等同于 %d 。
• %f :⼩数(包含 float 类型和 double 类型)。//float %f double- %lf
• %g :6个有效数字的浮点数。整数部分⼀旦超过6位,就会⾃动转为科学计数法,指数部分的 e 为⼩写。
• %G :等同于 %g ,唯⼀的区别是指数部分的 E 为⼤写。
• %hd :⼗进制 short int 类型。
• %ho :⼋进制 short int 类型。
• %hx :⼗六进制 short int 类型。
• %hu :unsigned short int 类型。
• %ld :⼗进制 long int 类型。
• %lo :⼋进制 long int 类型。
• %lx :⼗六进制 long int 类型。
• %lu :unsigned long int 类型。
• %lld :⼗进制 long long int 类型。
• %llo :⼋进制 long long int 类型。
• %llx :⼗六进制 long long int 类型。
• %llu :unsigned long long int 类型。
• %Le :科学计数法表⽰的 long double 类型浮点数。
• %Lf :long double 类型浮点数。
• %n :已输出的字符串数量。该占位符本⾝不输出,只将值存储在指定变量之中。
• %o :⼋进制整数。
• %p :指针(⽤来打印地址)。
• %s :字符串。
• %u :⽆符号整数(unsigned int)。
• %x :⼗六进制整数。
• %zd : size_t 类型。
• %% :输出⼀个百分号。
4、输出格式
printf() 可以定制占位符的输出格式。
(1)、限定宽度
printf() 允许限定占位符的最⼩宽度。
上⾯⽰例中, %5d 表⽰这个占位符的宽度⾄少为5位。如果不满5位,对应的值的 前 ⾯会添加空格。 输出的值默认是右对⻬,即输出内容前⾯ 会有空格;如果希望 改成左对齐,在输出内容后⾯添加空 格,可以在占位符的 % 的后⾯插⼊⼀个 - 号。
上⾯⽰例中,输出内容 123 的后⾯添加了空格。
对于⼩数,这个限定符会限制所有数字的最⼩显⽰宽度。
上⾯⽰例中, %12f 表⽰输出的浮点数最少要占据12位。由于⼩数的默认显⽰精 度是⼩数点后6位, 所以 123.45 输出结果的头部会添加2个空格。
(2)、总是显⽰正负号
默认情况下, printf() 不对正数显⽰ + 号,只对负数显⽰ - 号。如果想让正数也输 出 + 号,可 以在占位符的 % 后⾯加⼀个 + 。
上⾯⽰例中, %+d 可以确保输出的数值,总是带有正负号。
(3)、限定小数位数
输出⼩数时,有时希望限定⼩数的位数。举例来说,希望⼩数点后⾯只保留两 位,占位符可以写 成 %.2f 。
如:printf("Number is %.2f\n", 0.5);
这种写法可以与限定宽度占位符,结合使用。
上⾯⽰例中, %6.2f 表⽰输出字符串最⼩宽度为6,⼩数位数为2。所以,输出字 符串的头部有两个 空格。
最⼩宽度和⼩数位数这两个限定值,都可以⽤ * 代替,通过 printf() 的参数传⼊。
上⾯⽰例中, %*.*f 的两个星号通过 printf() 的两个参数 6 和 2 传⼊。
(4)、输出部分字符串
%s 占位符⽤来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以⽤ %.[m]s 指定输出 的⻓度,其中 [m] 代表⼀个数字,表⽰所要输出的⻓度。
上⾯⽰例中,占位符 %.5s 表⽰只输出字符串“helloworld”的前5个字符,即 “hello”。
- scanf
(1)、基本用法
scanf() 函数⽤于读取⽤⼾的键盘输⼊。 程序运⾏到这个语句时,会停下来,等待 ⽤⼾从键盘输⼊。 ⽤⼾输⼊数据、按下回⻋键后, scanf() 就会处理⽤⼾的输 ⼊,将其存⼊变量。 它的原型定义在头⽂件 stdio.h 。 scanf() 的语法跟 printf() 类似。
注意:变量前⾯必须加上 & 运算符(指针变量除外),因为 scanf() 传递的不是 值,⽽是地址, 即将变量 i 的地址指向⽤⼾输⼊的值。 如果这⾥的变量是指针变 量(⽐如字符串变量),那就不⽤加 & 运算符。
scanf() 处理数值占位符时,会⾃动过滤空⽩字符,包括空格、制表符、换⾏符 等。所以,⽤⼾输⼊的数据之间,有⼀个或多个空格不影响 scanf() 解读数据。另 外,⽤⼾使⽤回⻋ 键,将输⼊分成⼏⾏,也不影响解读。
上⾯⽰例中,⽤⼾分成四⾏输⼊,得到的结果与⼀⾏输⼊是完全⼀样的。每次按下 回⻋键以后, scanf() 就会开始解读,如果第⼀⾏匹配第⼀个占位符,那么下次按 下 回⻋键时,就会从第⼆个占 位符开始解读。
scanf() 处理⽤⼾输⼊的原理是,⽤⼾的输⼊先放⼊缓存,等到按下回⻋键后,按 照占位符对缓存 进⾏解读。
解读⽤⼾输⼊时,会从上⼀次解读遗留的第⼀个字符开始,直到读完缓存,或者遇 到第⼀个不符合条 件的字符为⽌。
上⾯⽰例中, scanf() 读取⽤⼾输⼊时, %d 占位符会忽略起⾸的空格,从 - 处 开始获取数据,读 取到 -13 停下来,因为后⾯的 . 不属于整数的有效字符。这就是 说,占位符 %d 会读到 -13 。 第⼆次调⽤ scanf() 时,就会从上⼀次停⽌解读的地 ⽅,继续往下读取。这⼀次读取的⾸字符 是 . ,由于对应的占位符是 %f ,会读取 到.45e12 ,这是采⽤科学计数法的浮点数格式。后⾯的 # 不属于浮点数的有效字 符,所以会停在这⾥。 由于 scanf() 可以连续处理多个占位符,所以上⾯的例⼦也 可以写成下⾯这样。
(2)scanf的返回值
scanf() 的返回值是⼀个整数,表⽰成功读取的变量个数。
如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回 0 。
如果在成功读取任何数据之前,发⽣了读取错误或者遇到读取到⽂件结尾,则返回 常量 EOF(-1)。 EOF - end of file ⽂件结束标志
输⼊输出测试:
如果输⼊2个数后,按 ctrl+z ,提前结束输⼊:
在VS环境中按3次 ctrl+z ,才结束了输⼊,我们可以看到r是2,表⽰正确读取了2 个 数值。如果⼀个数字都不输⼊,直接按3次 ctrl+z ,输出的r是-1,也就是EOF
(3)、 占位符
scanf() 常⽤的占位符如下,与 printf() 的占位符基本⼀致。
• %c :字符。
• %d :整数。
• %f : float 类型浮点数。
• %lf : double 类型浮点数。
• %Lf : long double 类型浮点数。
• %s :字符串。
• %[] :在⽅括号中指定⼀组匹配的字符(⽐如 %[0-9] ),遇到不在集合之中的字 符,匹配将会 停⽌。
上⾯所有占位符之中,除了 %c 以外,都会⾃动忽略起⾸的空⽩字符。 %c 不忽略空⽩ 字符,总是返 回当前第⼀个字符,⽆论该字符是否为空格。
如果要强制跳过字符前的空⽩字符,可以写成 scanf(" %c", &ch) ,即 %c 前加上⼀个空 格,表 ⽰跳过零个或多个空⽩字符。
能不能跳过所以空格:[^\n]就可以跳过所以空格
下⾯要特别说⼀下占位符 %s ,它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是,从当前 第⼀个⾮空⽩ 字符开始读起,直到遇到空⽩字符(即空格、换⾏符、制表符等)为⽌。
因为 %s 不会包含空⽩字符,所以⽆法⽤来读取多个单词,除⾮多个 %s ⼀起使⽤。这 也意味着, scanf() 不适合读取可能包含空格的字符串,⽐如书名或歌曲名。另外, scanf() 遇到 %s 占位 符,会在字符串变量末尾存储⼀个空字符 \0
scanf() 将字符串读⼊字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组⻓度。所以,储存字 符串时, 很可能会超过数组的边界,导致预想不到的结果。为了防⽌这种情况,使⽤ %s 占位符时,应该指定 读⼊字符串的最⻓ 度,即写成 %[m]s ,其中的 [m] 是⼀个整 数,表⽰读取字符串的最⼤⻓度,后 ⾯的字符将被丢弃。(注意应该为数组大小减去 1,应为要给\0留个位子,当输入为字符串时,会自动添加\0)
上⾯⽰例中, name 是⼀个⻓度为11的字符数组, scanf() 的占位符 %10s 表⽰最多读 取⽤⼾输⼊ 的10个字符,后⾯的字符将被丢弃,这样就不会有数组溢出的⻛险了。
(4)、赋值忽略符
有时,⽤⼾的输⼊可能不符合预定的格式。
上⾯⽰例中,如果⽤⼾输⼊ 2020-01-01 ,就会正确解读出年、⽉、⽇。问题是⽤⼾可 能输⼊其他 格式,⽐如 2020/01/01 ,这种情况下, scanf() 解析数据就会失败。
为了 避免这种情况, scanf() 提供了⼀个赋值忽略符(assignment suppression character) * 。 只要把 * 加在任何占位符的百分号后⾯,该占位符就不会返回值,解析 后将被丢弃。
上⾯⽰例中, %*c 就是在占位符的百分号后⾯,加⼊了赋值忽略符 * ,表⽰这个占位 符没有对应的 变量,解读后不必返回。