Android 图片的三级缓存

本文详细介绍了三级缓存机制的工作原理和技术实现,包括内存缓存、本地缓存和网络请求缓存三个层次,并通过示例代码展示了如何使用 LRU 缓存策略来优化 Bitmap 图片加载过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

三级缓存:

首先查看内存缓存有没有,如果有则加载,没有则继续判断本地有没有,如果有就加载,没有就去网络请求;


private LruCache lruCache;

int size = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 8);
lruCache = new LruCache<String, Bitmap>(size) {
    @Override
    protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
        return value.getByteCount();
    }
};


if (lruCache.get(key) != null) {
    holder.iv_listview.setImageBitmap((Bitmap) lruCache.get(key));
} else {
    final File file = new File(context.getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES), key.substring(0, key.lastIndexOf("/") + 1));
    if (file.exists()) {
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
        holder.iv_listview.setImageBitmap(bitmap);
    } else {
        new BitMapAsyncTask(context, new BitMapAsyncTask.CallBack() {
            @Override
            public void senBit(Bitmap bitmap, String url) {
                holder.iv_listview.setImageBitmap(bitmap);
                lruCache.put(url, bitmap);
                try {
                    bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, new FileOutputStream(file));
                } catch (FileNotFoundException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, new BitMapAsyncTask.ErrorBack() {
            @Override
            public void sendError(String result) {

            }
        }).execute(key, "");
    }
}



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