Const

本文详细解析了C++中const关键字的应用场景,包括顶层/底层const的区别、const形参的意义及使用、const成员函数的特点与作用。通过具体实例说明如何利用const提升代码的安全性和灵活性。

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这里总结const出现的情况,核心:“只读”(可以使常量和变量,但不能通过你这里对他进行改变)

1、顶层/底层const

由于指针本身是个对象,指针所指也是一个对象,二者独立。只有指针区分顶层/底层,

const char* p=greeting; //底层const,所指内容为常量,常见方式。

char* const p=greeting  //顶层const.指针(地址)是常量,表明不能指向不同的东西。

2、Const形参

形式:void fcn(const int var) 

形参是const,在实参初始化时会自动忽略掉顶层const,意思是传给它常量或非常量对象都是可以的。

意义:const限定传递过来的参数在函数内不可以改变,在该函数内不能对var进行修改。

PS:

如果函数无须改变引用形参的值,最好将其声明为常量引用。例如比长度:void isshort(const string &s1,const string &s2);

3、Const成员函数

修改this指针的类型,将其从常量指针改变为指向常量的指针,更加灵活。

形式:string isbn() const  {return this->BookNo}; 将const关键字放在成员函数的参数列表后面。

意义:只能读取数据成员,不能改变数据成员

(1)const成员函数,只能读取对象的数据成员,不能改变。所有类型的对象都可以访问。

(2)const对象可以调用const成员函数而不能调用非const修饰的函数

 

04-19
<think>好的,我现在需要帮用户理解C/C++中的const关键字用法和含义。用户已经提供了两个引用内容,我得先仔细看看这些资料,确保回答准确。 首先,引用[1]提到const用于声明常量,值不可修改,适用于各种类型,包括基本数据类型、对象、指针等,而且const变量的值可以在运行时确定。这点很重要,说明const比#define更灵活,因为#define是在预处理阶段替换,而const有类型检查,更安全。 引用[2]详细说明了const指针的不同用法,比如const int*、int* constconst int* const的区别。还提到了#define和const的区别,比如作用域、类型检查等。用户可能对指针和const的组合用法不太清楚,这部分需要详细解释。 接下来,我需要组织回答结构,确保符合用户的要求:结构清晰,分步骤说明,正确使用LaTeX格式,生成相关问题,并添加引用标识。 首先,介绍const的基本概念,说明它是声明常量,防止修改变量值。然后分点讨论不同的应用场景:修饰普通变量、函数参数、指针、成员函数等。每个部分都要举例,比如代码示例,用LaTeX的行内公式格式,比如$const int a = 5;$。注意独立公式用$$...$$,不过这里可能用不上。 在指针部分,需要区分指针常量、常量指针和双重const,用不同的例子说明。比如const int* ptr是常量指针,int* const ptr是指针常量,const int* const ptr是双重不可变。这部分容易混淆,需要清晰解释。 然后比较#define和const的区别,强调类型安全和作用域的不同。用户可能想知道为什么推荐使用const代替#define,这里需要说明类型检查和调试的优势。 最后生成相关问题,比如const与指针的关系、与宏定义的区别、在函数参数中的用途等,这样用户可以根据问题进一步学习。 需要注意引用标注,在引用到的地方加上[^1]或[^2]。比如在说明const变量运行时初始化时引用[^1],在指针例子中引用[^2]。 现在检查是否有遗漏点,比如成员函数中的const,确保覆盖所有主要用法。同时,代码示例要正确,比如指针的不同情况,避免语法错误。另外,要使用中文回答,保持语言自然流畅,避免术语混乱。 总结,回答的结构应该是: 1. const的基本含义 2. 主要应用场景(变量、函数参数、指针、成员函数) 3. 与#define的区别 4. 相关问题 每个部分都要简明扼要,例子清晰,符合用户的需求。确保LaTeX格式正确,比如变量用$包裹,代码块用反引号。现在开始组织这些内容。</think>### const关键字的用法与含义详解 #### 一、基本概念 `const`是C/C++中的关键字,用于声明**常量**,表示变量的值不可被修改[^1]。其核心作用是增强代码安全性和可读性,通过编译器检查防止意外修改数据。 --- #### 二、主要应用场景 1. **修饰普通变量** 声明后变量值不可变,需在声明时初始化: ```c const int MAX_LEN = 100; // 正确:编译时常量 const int value = get_input(); // 正确:运行时初始化[^1] value = 200; // 错误:不能修改const变量 ``` 2. **修饰函数参数** 防止函数内部修改参数值,常用于指针或引用: ```c void print_string(const char* str) { // str[0] = 'A'; // 错误:不能修改const修饰的指针内容 printf("%s", str); } ``` 3. **修饰指针** 根据`const`位置不同,限制指针或其指向的内容: - **指向常量的指针**(常量指针) 指针可指向其他地址,但内容不可变: ```c const int* ptr = &a; // *ptr = 10; // 错误 ptr = &b; // 正确 ``` - **指针常量** 指针不可改变指向,但内容可变: ```c int* const ptr = &a; *ptr = 20; // 正确 // ptr = &b; // 错误[^2] ``` - **双重const限制** 指针和内容均不可变: ```c const int* const ptr = &a; // *ptr = 30; // 错误 // ptr = &b; // 错误[^2] ``` 4. **修饰成员函数(C++)** 表示该函数不会修改类的成员变量: ```cpp class MyClass { public: int getValue() const { return value_; } // 保证不修改成员变量 private: int value_; }; ``` --- #### 三、`const`与`#define`的区别 | 特性 | `#define` | `const` | |--------------------|--------------------|----------------------| | **作用阶段** | 预处理替换 | 编译器检查 | | **类型检查** | 无 | 支持类型安全[^1] | | **作用域** | 全局 | 遵循作用域规则 | | **调试支持** | 不可见符号 | 可显示实际变量名 | --- #### 四、典型问题解析 **Q1: `const`变量能否作为数组长度?** - C中不行(要求编译时常量),但C++允许(若`const`变量在编译时初始化)。 **Q2: 如何修改`const`变量的值?** - 通过强制类型转换(违反设计初衷,需谨慎): ```c const int a = 10; int* p = (int*)&a; *p = 20; // 行为未定义 ``` ---
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