概述:
memset 用来对一段 内存空间全部设置为某个字符。
memcpy 用来做内存拷贝,你可以拿它拷贝任何数据类型的对象。
strcpy 就只能拷贝字符串了,它遇到'/0'就结束拷贝。
strlen 字符串的实际长度,碰到第一个字符串结束符'\0'为止,然后返回计数器值。
sizeof 返回的是变量声明后所占的内存数,不是实际长度。
malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间。返回类型是 void* 类型。void* 表示未确定类型的指针。C,C++规定,void* 类型可以强制转换为任何其它类型的指针。
strlen
原型:extern unsigned int strlen(char *s);在Visual C++ 6.0中,原型为size_t strlen(const char *string);,其中size_t实际上是unsigned int,在VC6.0中可以看到这样的代码:typedef unsigned int size_t;。
头文件:string.h
格式:strlen (字符数组名)
功能:计算字符串s的(unsigned int型)长度,不包括'\0'在内
说明:返回s的长度,不包括结束符NULL。如果你只定义没有给它赋初值,这个结果是不定的,它会从aa首地址一直找下去,直到遇到'\0'停止。
char aa[10];cout<<strlen(aa)<<endl; //结果是不定的
char aa[10]={'\0'}; cout<<strlen(aa)<<endl; //结果为0
char aa[10]="jun"; cout<<strlen(aa)<<endl; //结果为3
举例:
#include <string.h>
#include<stdio.h>
int main(void)
{
char *s="Golden Global View";
printf("%s has %d chars",s,strlen(s));
getchar();
return 0;
}
sizeof
定义:sizeof是C/C++中的一个操作符(operator),简单的说其作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。
返回值:其返回值类型为size_t,在头文件stddef.h中定义。这是一个依赖于编译系统的值,一般定义为 typedef unsigned int size_t;
语法:sizeof有三种语法形式,如下:
1) sizeof( object ); // sizeof( 对象 );
2) sizeof( type_name ); // sizeof( 类型 );
3) sizeof object; // sizeof 对象;不用 例如 sizeof( 2 ); // 2的类型为int,所以等价于 sizeof( int );
说明:
对于指针,是来存放地址的,那么它当然等于计算机内部地址总线的宽度。所以在32位计算机中,一个指针变量的返回值必定是4(注意结果是以字节为单位),可以预计,在将来的64位系统中指针变量的sizeof结果为8。
对于数组,数组的sizeof值等于数组所占用的内存字节数,例如:
char a1[] = "abc";
int a2[3];
sizeof( a1 ); // 结果为4,字符 末尾还存在一个NULL终止符
sizeof( a2 ); // 结果为3*4=12(依赖于int)
对于结构体,涉及到字节对齐知识,这样有助于加快计算机的取数速度,例如:
struct S1 { char c; int i; };
问sizeof(s1)等于多少聪明的你开始思考了,char占1个字节,int占4个字节,那么加起来就应该是5。是这样吗你在你机器上试过了吗也许你是对的,但很可能你是错的!VC6中按默认设置得到的结果为8。
具体讲解:http://baike.baidu.com/view/1078660.htm
strcpy
原型:extern char *strcpy(char *dest,char *src);
用法:#include <string.h>
功能:把src所指由NULL结束的字符串复制到dest所指的数组中。
说明:src和dest所指内存区域不可以重叠且dest必须有足够的空间来容纳src的字符串。
返回指向dest的指针,不复制’\0'。
例:char a[100],b[50];strcpy(a,b);如用strcpy(b,a),要注意a中的字符串长度(第一个‘\0’之前)是否超过50位,如超过,则会造成b的内存地址溢出。
如果要求把'\0'也复制过去,可以参考如下代码:
#include <stdio.h>#include <string.h>int main(){ int i; char s1[50]; char s2[]="abcdefg123"; for(i=0;i<strlen(s2);i++) s1[i]=s2[i]; s1[i]='\0';//字符串末尾的\0千万不能漏掉 printf("%s",s1); return 0; }
memcpy
原型:extern void *memcpy(void *dest, void *src, unsigned int count);
用法:#include <string.h>
功能:由src所指内存区域复制count个字节到dest所指内存区域。
说明:src和dest所指内存区域不能重叠,函数返回指向dest的指针。可以拿它拷贝任何数据类型的对象。
举例:char a[100],b[50]; memcpy(b, a, sizeof(b));注意如用sizeof(a),会造成b的内存地址溢出。
memset
原型:extern void *memset(void *buffer, int c, int count);
用法:#include <string.h>
功能:把buffer所指内存区域的前count个字节设置成字符c。
说明:返回指向buffer的指针。用来对一段内存空间全部设置为某个字符。
举例:char a[100];memset(a, '\0', sizeof(a));
memset可以方便的清空一个结构类型的变量或数组。
如:
struct sample_struct
{
char csName[16];
int iSeq;
int iType;
};
对于变量
struct sample_strcut stTest;
一般情况下,清空stTest的方法:
stTest.csName[0]='\0';
stTest.iSeq=0;
stTest.iType=0;
用memset就非常方便:
memset(&stTest,0,sizeof(struct sample_struct));
如果是数组:
struct sample_struct TEST[10];
则
memset(TEST,0,sizeof(struct sample_struct)*10);
malloc
原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes);
头文件:在Visual C++6.0中可以用malloc.h或者stdlib.h。
功能:分配长度为num_bytes字节的内存块。
返回值:如果分配成功则返回指向被分配内存的指针(此存储区中的初始值不确定),否则返回空指针NULL。当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放。
说明:关于该函数的原型,在旧的版本中malloc返回的是char型指针,新的ANSIC标准规定,该函数返回为void型指针,因此必要时要进行类型转换。
补充:
从函数声明上可以看出。malloc 和 new 不同: new 返回指定类型的指针,并且可以自动计算所需要大小。比如:
int *p;
p = new int; //返回类型为int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int);
或:
int* parr;
parr = new int [100]; //返回类型为 int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int) * 100;
而 malloc 则必须要由我们计算字节数,并且在返回后强行转换为实际类型的指针。
int* p;
p = (int *) malloc (sizeof(int)*128);//分配128个(可根据实际需要替换该数值)整型存储单元,并将这128个连续的整型存储单元的首地址存储到指针变量p中
double *pd=(double *) malloc (sizeof(double)*12);//分配12个double型存储单元,并将首地址存储到指针变量pd中。