不断添加中:
1. 字符流和字节流混用会出现莫名错误。
如果传命令想用字符流(reader, writer),传文件想用字节流(stream),怎样解决比较好呢?
2. 对sock的 stream进行多次包装也会出现莫名错误。
如:
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
in.readline();
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
in.readline();
即使socket里有数据,第二次也读不出来。
3.传输文件时,如果客户端和服务端的缓冲区大小不一样时,有时也会出错。
4.socket使用多线程时,某个端口的SocketServer提供的service类,对每个连接的socket应该new 一个对象来处理,如果只使用一个对象来处理所有连接的socket,当关闭某个socket或某个socket产生exception时,会影响到其它的socket。
5.socket的客户端或服务器端,连续两次写完数据再读数据,或者连续读两次数据再写数据,就会非常慢。
本文探讨了Socket编程中常见的几个问题,包括字符流与字节流混用导致的错误、多次包装流对象的影响、不同缓冲区大小引起的传输问题、多线程环境下SocketServer的正确使用方法,以及读写操作顺序不当造成的性能下降。
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