<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[提拉米不很苏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/trmbhs</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; trmbhs]]></copyright><item><title><![CDATA[iOS：关于UITableView的性能优化点]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/trmbhs/article/details/50442566</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/trmbhs/article/details/50442566</guid><author>trmbhs</author><pubDate>Thu, 31 Dec 2015 16:44:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[2015年最后一天，来总结一下iOS开发中遇到过的性能大坑，特别是UITableView这一用途非常广泛的控件。
一个UITableView为展示主题的app遇到的问题大概分为这几类：1、滚动卡顿。2、滚动没有明显卡顿但是掉帧。3、滚动崩溃。现就我开发中遇到的这些问题提出一些可能可以解决问题的地方。


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1 滚动卡顿

1.1 主线程网络资源拉取冻结UI

1.2 cel]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Delphi：GLScene报错Need at least OpenGL version 1.1的解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/trmbhs/article/details/50419239</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/trmbhs/article/details/50419239</guid><author>trmbhs</author><pubDate>Mon, 28 Dec 2015 15:21:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[本篇博文适用于Delphi7下使用GLScene某版本启动报错Need at least OpenGL version 1.1而你完全确信你当前的显卡和驱动支持OpenGL 1.1以上版本时候后可能能解决问题的一种方法。使用工具可以看到当前显卡驱动支持的OpenGL版本号，我的集显HD4000驱动10.x支持到OpenGL4.0。
Well，今天谈谈GLScene这个古老的东西。先说一下我为什么]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cocos2d-x：框架复用避免重复编译]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/trmbhs/article/details/49492177</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/trmbhs/article/details/49492177</guid><author>trmbhs</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2015 15:26:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[cocos2d-x框架编译一次耗时十分钟左右，占用空间1G有余。其实这个框架可以复用，并不需要每个工程都编译一个新的框架。处理方法并非原创，侵删。工作环境：XCode7.1+cocos2d-x3.8.1
1、准备一个cocos2d-x工程，项目里可以不改代码，只有自带的模板代码。
2、再创建一个cocos2d-x工程作为工作工程，在上述工程路径下创建个空文件夹，把新工程创建到这里面。
3、把]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[记：新浪微博上海移动端开发笔试和面试]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/trmbhs/article/details/49475475</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/trmbhs/article/details/49475475</guid><author>trmbhs</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2015 22:18:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[一个多月前网投了好多家互联网公司，基本都沉了，没想到新浪微博突然给我来了短信通知我去笔试。这次应该是上海交大的校招，我选择的笔试城市是上海，因此就把我安排到这里了。笔试在上海交大闵行校区，面试在闵行区某大酒店，离我这简直远的丧心病狂，2个多小时的路程，转车5次，不得不请假去参加。

笔试规模挺大，好多人。笔试内容也是啥都考的那种。网络基础、网络安全、网络协议、数据结构、算法、加密等等啥都考了，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cocos2d-x：学习笔记-01]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/trmbhs/article/details/49425643</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/trmbhs/article/details/49425643</guid><author>trmbhs</author><pubDate>Mon, 26 Oct 2015 16:18:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近公司事情比较少就闲下来了，玩了一款叫地下城堡的文字单机游戏觉得非常棒，还充了些钱，萌生了做游戏的想法。好吧做游戏的想法其实很早就有了，只是一直有各种事情耽搁下来了，今天开始学习cocos2d-x。哦对了，我选择了《Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅》这本书来入门。
配置环境：(Mac OS X 10.11.1 + XCode7.1)
下载cocos2d-x 3.8.1版，解压。
打开]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[记：CVTE校招软件类笔试]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/trmbhs/article/details/49052227</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/trmbhs/article/details/49052227</guid><author>trmbhs</author><pubDate>Sun, 11 Oct 2015 20:39:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[呃，目前看起来形式有点严峻。扔出去的简历只有新浪微博一个有响动，响完之后感觉也没啥希望了。本来抱着争取进CVTE的想法的，现在估计也挂了。
报的是iOS开发，以为笔试题目基本考OC/Swift语法、iOS SDK的和runtime，资源管理和优化之类的，结果发现所有的软件类职位都做同一套笔试题库，没有一道题跟iOS沾边的，傻眼了，跟报名的岗位完全没有关系。
这次题目25个不定项选择+2个主观题]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[记：新浪微博iOS客户端开发的电话面试]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/trmbhs/article/details/49002915</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/trmbhs/article/details/49002915</guid><author>trmbhs</author><pubDate>Fri, 09 Oct 2015 17:24:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[昨天(2015-10-08)通过种种方式获得了一次新浪微博iOS客户端开发的面试机会，先记在这里。
大四狗，iOS开发经验不足一年，Swift为主OC开发能力很差，有自己独立设计的app上架app store，在校期间也拿过几个省级奖项。这是我的条件，我觉得能获得面试机会也是件非常难得的事情。约在晚上面试，我也没怎么准备，手头一台MacBook一台iPad和一支电容笔。MacBook上打开一屏p]]></description><category></category></item></channel></rss>