android 翻页卷曲效果 电子书翻页

这篇博客介绍了如何在Android中创建电子书的翻页卷曲效果,通过2D canvas画布和阴影效果模拟立体感,提供两个关键的UI view类:pageTurnerView.java和pageView.java,并建议对openGL实现3D效果进行深入研究以提升动画质量。文章附带了实际效果展示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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相信做电子书的同学,都遇到过翻页动画的需求吧,如果你不满足与点击滑动翻页的话,这边文章应该能够帮助到你。


先上个效果图:






效果还是很不错的,不过与ibook那个效果比起来,还是有差距的。应为这个没用到openGL做3D效果,只是用的2d的canvas画布去画的view,添加了阴影效果,还是挺有立体感的。而且比较流畅。openGL实现肯定效果会更好,不过就我目前的技术实力,实现希望还是渺茫的。

废话少说,还是上代码吧:

这里需要两个UI的view类和一个使用方法的demo。
第一个pageTurnerView.java

public class PageTurnerViewP1 extends RelativeLayout{
 
	  private static final int CORNER_RIGHT_MASK = 1;
	  private static final int CORNER_TOP_MASK = 2;
	  public static final int CORNER_BOTTOM_LEFT = 0;
	  public static final int CORNER_BOTTOM_RIGHT = 1;
	  public static final int CORNER_TOP_LEFT = 2;
	  public static final int CORNER_TOP_RIGHT = 3;
	  private static final int INVALIDATE = 1;
	  private static final int INITIAL_TIME_DELAY = 100;
	  private static final int TIME_DELAY = 10;
//	  private static final int TIME_STEPS = 30;
	  private boolean mPageTurning;
	  private boolean mStepping;
	  public long mNextTime;
	  private int mTimeStep;
	  private int mDrawnTimeStep;
	  private int mCorner;
	  private Drawable mBackPage;
	  private Drawable mPageBackground;
	  private Path mForegroundPath;
	  private Path mBackPagePath;
	  private Path mBackgroundPath;
	  private float mRotation;
	  private Rect mChildRect = new Rect();
	  private int mOuterOffsetX;
	  private int mOuterOffsetY;
	  public float mPivotX;
	  private int mPageId;
	  private PageViewP1 mPage;
	  private PointF mPageTurnCorner = new PointF();
	  private PointF mOppositeCorner = new PointF();
	  private PointF mPageDim = new PointF();
	  private int mStepLen = 1;
	  public static final int KEEP = 0;
	  public static final int NEXT = 1;
	  public static final int LAST = 2;
	  public int mWhere = KEEP;
	  public boolean isBgInit = true;
	  public boolean isBackInit = true;
	  private  float ax,ay,bx,by,cx,cy,dx,dy,ex,ey,c0x,c0y;
	  private int mMaxStep=30;
	  public final Handler mHandler = new Handler() {
		  public void handleMessage(Message msg) {
			  if (msg.what != 1) { return; }
//			  PageTurnerViewP1.this.invalidate();
			  refreshUI();
//			  PageTurnerViewP1.this.invalidate((int)bx, (int)ay, (int)dx, (int)dy);
			  if (PageTurnerViewP1.this.mStepping) { return; }
			  msg = obtainMessage(1);
			  long current = S
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