vue3源码分析 -- runtime

runtime运行时,主要在packages/runtime-core目录下,核心提供了hrender等函数。在理解它们之前,我们需要了解下HTML DOM 树虚拟 DOM等概念

HTML DOM 树

通过节点构成的一个树形结构,我们称为HTML DOM节点树。DOM 文档里面做了详细解释,这里就不再展开讲解,通过以下例子来简单理解:

<div> 
    <h1>hello h1</h1> 
    <!-- 这里是注释 --> 
    hello div 
</div>

浏览器运行上述代码时,它会生成一个对应的DOM 树来展示:

在这里插入图片描述

虚拟DOM

虚拟 DOM 是一种编程概念,意为将目标所需的 UI 通过数据结构“虚拟”地表示出来,保存在内存中,然后将真实的 DOM 与之保持同步,详细解释可见 Vue文档

通过以下这个例子来说明:

可以看出虚拟 DOM 类似把真实 DOM 转换成一个 VNode 对象,该对象存在节点的类型type、子节点信息children等属性,而子节点有可能是字符串,也可能是包含其他子节点的数组

// 真实 DOM 
<div>text</div>

// 虚拟 DOM 表示
const vnode = {
    type: 'div', // 父节点类型 div
    children: 'text' // 子节点内容 text
}

// 真实 DOM
<div>
    <h1>hello h1</h1>
    <!-- TODO: comment -->
    hello div
</div>

// 虚拟 DOM 表示 
const vnode = {
    type: 'div', // 父节点类型 div
    children: [ // 多个子节点
        {
            type: 'h1', // 子节点类型 h1
            children: 'hello h1' // 子节点内容 hello h1       
        },
        {
            type: Comment, // 子节点类型 Comment
            children: 'TODO: comment' // 子节点内容 TODO: comment       
        },
        'hello div'   // 子节点内容 hello div
    ]
}

而在runtime运行时,渲染器render会遍历整个虚拟 DOM 树,并据此构建真实的 DOM 树,这个过程把它叫做挂载mount

当这个VNode对象发生变化时,那么我们会对比旧的 VNode新的 VNode之间的区别,找出它们之间的区别,并应用这其中的变化到真实的 DOM 上,这个过程被称为更新patch

h

Vue中转换为VNode对象就是通过h函数来完成的,通过调试来看下h函数的返回值:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
    <script src="../../dist/vue.global.js"></script>
  </head>
  <body>
    <div id="app"></div>
    <script>
      const { h } = Vue

      debugger
      const vnode = h(
        'div',
        {
          class: 'test'
        },
        'hello render'
      )
      console.log(vnode)
    </script>
  </body>
</html>

h函数定义在packages/runtime-core/src/h.ts文件中,它接收三个参数:

  • type: string | Component:既可以是一个字符串(用于原生元素),也可以是一个 Vue 组件定义
  • props?: object | null:要传递的 prop
  • children?: Children | Slot | Slots:子节点

该 vnode 如下:

在这里插入图片描述

最终VNode对象通过render函数渲染为真实 DOM,该render函数定义在packages/runtime-core/src/renderer.ts文件中,实际执行的是createRenderer方法,它接收两个参数:

  • vnode虚拟节点树,或者叫做虚拟 DOM 树
  • container承载的容器,真实节点渲染的位置
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值