<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[triffe]]></title><description><![CDATA[太傅de博客]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/triffe</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; triffe]]></copyright><item><title><![CDATA[iOS大典之MPMoviePlayerController]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/triffe/article/details/49129627</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/triffe/article/details/49129627</guid><author>triffe</author><pubDate>Wed, 14 Oct 2015 19:24:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[MPMoviePlayerController实现视频的播放.简单试用.  复制代码就可以尝试创建个Single View模板.#import "ViewController.h"
#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) MPMoviePlayerCon]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS大典之Core Data]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/triffe/article/details/49005067</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/triffe/article/details/49005067</guid><author>triffe</author><pubDate>Fri, 09 Oct 2015 20:06:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[Core Data用来保存应用数据创建Single View工程,  
要勾上 Use Core Data 的复选框,  创建数据模型 : 
  点击选中CoreData.xcdatamodeld, 然后commond + N, 出来数据模型编辑界面,点击面板左下方的加号图标(Add Entity), 创建个Entity实体, 双击名字可以修改添加属性 : 
 点加号, 输入名字, 并更改type补]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS大典之地图Core Location]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/triffe/article/details/48954953</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/triffe/article/details/48954953</guid><author>triffe</author><pubDate>Wed, 07 Oct 2015 21:57:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[Core Location用来确定物理位置,显示经度, 纬度, 海拔, 水平精度, 垂直精度, 需要打印显示; 或者创建Label显示.   括弧: 利用代理传值, 有点折腾. 懒得写 和 Map Kit 一样, 都是系统框架.1 . 创建个Single View, 导入框架, 遵守协议#import <CoreLocation/CoreLocation.h>@interface ViewContr]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS大典之地图Map Kit]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/triffe/article/details/48937447</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/triffe/article/details/48937447</guid><author>triffe</author><pubDate>Tue, 06 Oct 2015 22:22:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[Map Kit可以显示任何位置,比如: 定位你的移动轨迹就是个实时交互的地图简单操作下, 感受它的魅力创建个Single View Application工程1 . ViewController.m 中导入系统的框架#import <MapKit/MapKit.h>因为活地图是需要位置的,  so 还要用到一个框架 Core Location#import <CoreLocation/CoreLoc]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS大典之表视图UITableView]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/triffe/article/details/48918385</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/triffe/article/details/48918385</guid><author>triffe</author><pubDate>Mon, 05 Oct 2015 21:44:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[UITableView表视图用来显示数据列表,它遵守两个协议:因为 获取配置数据    UITableViewDelegate 
获取行数据        UITableViewDataSource表视图有两种基本样式: 
        1: 无格式表 UITableViewStylePlain .  
                        每个分组的标题可以自定义样式, 使用了索引,]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS大典之UIScrollView]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/triffe/article/details/48881391</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/triffe/article/details/48881391</guid><author>triffe</author><pubDate>Sat, 03 Oct 2015 22:14:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[滚动视图UIScrollView 补充了父类UIView的一些功能就是滚动的功能比如 : 相册的滑动切换, 利用UIScrollView的滚动功能就能实现.以下是个相册例子, 5张照片, View只显示一张照片, 左右切换5张照片利用重用机制布局视图, 显示3张照片给参考下 
相册图片引用摄影师: 一张王义博 
喜欢的可以去关注他第一步: AppDelegate中设置
    RootViewCon]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS大典之自定义cell]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/triffe/article/details/48810617</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/triffe/article/details/48810617</guid><author>triffe</author><pubDate>Tue, 29 Sep 2015 20:12:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[自定义cell步骤: 1:  创建一个继承自UITableViewCell的类2:  重写初始化方法3:  在初始化方法中, 把需要的视图加到self.contentView上面4:   去返回cell的方法中,  把系统的 UITableViewCell 替换成你自己创建的类例如: 音乐播放器中, 需要单独的自定义cell 来存放歌词, 歌词放在label中创建类 LyricCell ,   声明]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS大典之集合视图]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/triffe/article/details/48790485</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/triffe/article/details/48790485</guid><author>triffe</author><pubDate>Mon, 28 Sep 2015 21:17:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[项目遇到了集合视图,  
感觉得整理下又来一篇遵守协议@interface RootViewController ()<UICollectionViewDataSource,UICollectionViewDelegate,UICollectionViewDelegateFlowLayout>
// 创建一个集合视图
- (void)addSubViews
{    // Item 布局 (网格状布]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS大典之动态相册]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/triffe/article/details/48789807</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/triffe/article/details/48789807</guid><author>triffe</author><pubDate>Mon, 28 Sep 2015 20:32:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[简单动态相册, 相册功能很实用,  属于必须掌握的范畴.准备: 
图片若干张;  
创建UIView 
创建UIViewController实现:  
点击 start按钮, 开始动态显示 
点击 stop按钮, 停止UIView中设置属性, 并实现
@property (nonatomic, retain)UIImageView *imageView;// 开始按钮
@property (nona]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS大典之单例传值]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/triffe/article/details/48769831</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/triffe/article/details/48769831</guid><author>triffe</author><pubDate>Sun, 27 Sep 2015 21:52:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[传值过程中, 会遇到一个变量可能被多个类使用, 的情况 
 最简单的办法是, 将变量定义在单例类中, 操作时直接使用这里简单的介绍如何使用单例. 步骤就是: 
1. 定义单例类 
           2 . 类方法创建单例对象 
                    3 .  根据需要实现单例注意:  单例只初始化一次;  不用管理内存;  方法命名规范是以share开头; 单例继承于NSObj]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS大典之旋转停不下来]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/triffe/article/details/48707487</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/triffe/article/details/48707487</guid><author>triffe</author><pubDate>Thu, 24 Sep 2015 10:20:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[旋转根本停不下来,  UIView 的旋转可以看我的博客 iOS大典之点击旋转,这里举例一个常用的 UILabel,  将字体像钟表一样停不下了1 . 创建一个UILabel 作为实例变量和属性@property (strong, nonatomic) UILabel *label;2 .  在viewDidLoad方法中添加 - (void)viewDidLoad {
    [super vie]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS大典之点击旋转, 点击停止]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/triffe/article/details/48688277</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/triffe/article/details/48688277</guid><author>triffe</author><pubDate>Wed, 23 Sep 2015 21:23:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[最基本的旋转功能代码,  
注释有解释,  复制代码就可以实现功能代码如下:
声明需要用到的属性
// 声明一个imageView 
@property (nonatomic, retain) UIImageView *imageView;// 声明一个属性 记录是否在旋转 
@property (nonatomic, assign) BOOL isRuning;
创建方法, (void)addSu]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS大典之UIView]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/triffe/article/details/48664053</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/triffe/article/details/48664053</guid><author>triffe</author><pubDate>Tue, 22 Sep 2015 22:48:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[iOS最基本的控件就是视图控件 UIViewA. 创建视图 
    创建UI控件步骤:   1. 初始化一个空间 
                                2. 设置属性 
                                3. 显示视图 
                                4. 释放内存如:  
   UIView *aView]]></description><category></category></item></channel></rss>