自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 问答 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 Weight for weight C#实现

My friend John and I are members of the "Fat to Fit Club (FFC)". John is worried because each month a list with the weights of members is published and each month he is the last on the list which means he is the heaviest. I am the one who establishes the

2021-02-07 22:02:40 503

原创 C#学习笔记

接口只包含成员定义,不包含成员的实现。 实现接口的类必须严格按照其定义来实现接口的每个成员。 接口一旦创建,不能更改。 根据约定,接口类型的名称要加一个大写字母I为前缀。 抽象类,是一种不能实例化而必须从中继承的类。可以提供实现,也可以不提供实现。 如果要设计大的功能单元或创建组建的多个版本,使用抽象类;如果要设计小的功能块,使用接口。 ...

2021-01-17 18:54:35 130

原创 C#计算某一时刻时针和分针之间的角度

分别计算分针和时针在表盘上所指的度数,再计算两者的差。 假设输入数据无误。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace GetAngle { class Program { static void Main(string[] args) ...

2019-02-20 19:18:04 1027

原创 Unity 3D数学基础知识(上)

1.3D坐标系 Unity使用的是笛卡尔左手坐标系,X水平方向,Y垂直方向,Z深度。 2.屏幕坐标系 建立在屏幕上的二维坐标系,用来描述像素在屏幕上的位置。 Transform组件的 Transform.TransformPoint方法将坐标点从局部坐标系转换到全局坐标系, Transform.InverseTransformPoint方法可以将坐标点从全局坐标系转换到局部坐标系, ...

2018-12-14 15:14:31 382

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除