黑马程序员—throw和throws的区别

本文介绍了Java中如何自定义异常来解决特定问题,包括异常的创建、抛出及捕获流程,并展示了如何传递异常信息。

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    因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有的问题。进行自定义的异常封装。

自定义异常。
    需求:在本程序中,对于除数是-1,也视为是错误的是无法进行运算的。
那么就需要对这个问题进行自定义的描述。
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。
要么在内部try catch处理。
要么在函数上声明让调用者处理。
    一般情况在,函数内出现异常,函数上需要声明。


    发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息。
    因为自定义的异常并未定义信息。如何定义异常信息呢?
    因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。那么就可以直接


通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
 
自定义异常:
必须是自定义类继承Exception。


继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。只有这


个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。
 
throws和throw的区别
throws使用在函数上。
throw使用在函数内。
throws后面跟的异常类。可以跟多个。用逗号隔开。
throw后跟的是异常对象。
 
class FuShuException extends Exception //getMessage();
{
private int value;
FuShuException()
{
super();
}
FuShuException(String msg,int value)
{
super(msg);
this.value = value;
}
public int getValue()
{
return value;
}
}
 
class Demo
{
int div(int a,int b)throws FuShuException
{
if(b<0)
throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况------ / by fushu",b);
//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。
return a/b;
}
}


class  ExceptionDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x = d.div(4,-9);
System.out.println("x="+x);  
}
catch(FuShuException e)
{
System.out.println(e.toString());
//System.out.println("除数出现负数了");
System.out.println("错误的负数是:"+e.getValue());
}
System.out.println("over");
}
}
 
class Throwable
{
private String message;
Throwable(String message)
{
this.message = message;
}
public String getMessage()
{
return message;
}
}
class Exception extends Throwable
{
Exception(String message)
{
super(message);
}
}


class Person
{
String name;
Person(String name)
{
this.name = name;
}
public String getName()
{
return name;
}
}
class Student extends Person
{
Student (String name)
{
super(name);
}

}

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