给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
/**
* Definition for singly-linked list.
* class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
// 1、通过快慢指针的方式,在环中寻找它们的第一次相遇的节点位置
// 2、定义一个慢指针,每次只会向前移动 1 步
ListNode slow = head;
// 3、定义一个快指针,每次只会向前移动 2 步
ListNode fast = head;
// 4、如果链表有环,那么无论怎么移动,fast 指向的节点都是有值的
while (fast != null && fast.next != null) {
// 慢指针每次只会向前移动 1 步
slow = slow.next;
// 快指针每次只会向前移动 2 步
fast = fast.next.next;
// 快慢指针相遇,说明有环
// x 代表从头节点到环形入口节点的节点数(不包含头节点)
// y 代表从环形入口到第一次相遇节点的节点数(不包含环形入口节点)
// z 代表从第一次相遇节点到环形入口的节点数(不包含第一次相遇节点)
// y + z 代表环的节点总数
// 此时,快指针走了 x + y + n (y + z)
// 其中,x + y 表示快指针第一次到达相遇节点,n 代表快指针在环里面绕了多少圈
// 此时,慢指针走了 x + y 步
// 由于快指针每次走 2 步,所以快慢指针第一次相遇的时候出现一个等式
// x + y = [x + y + n (y + z)] / 2
// 即 2 * (x + y) = x + y + n (y + z)
// 即 x + y = n(y + z)
// 即 x = n(y + z)- y
// 我们的目的就是去求 x
// 定义两个指针,一个指向相遇节点,定义为 b,一个指向链表头节点,定义为 a
// b 在环中绕圈圈,走了 n(y + z)步会回到原处,即回到相遇节点处
// 由于 y 代表从环形入口到第一次相遇节点的节点数(不包含环形入口节点)
// 所以 n(y + z) - y 时,b 到达了环形入口节点位置
// 由于 x 代表从头节点到环形入口节点的节点数(不包含头节点)
// 所以 a 走了 x 步时,a 到达了环形入口节点位置
// 当 x = n(y + z)- y 时,找到了环形入口节点位置
// 5、开始寻找环入口
if (slow == fast) {
// 定义两个指针,一个指向相遇节点,定义为 b,一个指向链表头节点,定义为 a
// 一个指向相遇节点,定义为 b
ListNode b = fast;
// 一个指向链表头节点,定义为 a
ListNode a = head;
// 让 a 、b 两个指针向前移动,每次移动一步,直到相遇位置
// 由于有环,必然相遇
// 当 b 走了 n(y + z) - y 时,b 到达了环形入口节点位置
// 当 a 走了 x 步时,a 到达了环形入口节点位置
// a 与 b 相遇
while (a != b) {
// a 指针每次只会向前移动 1 步
a = a.next;
// b 指针每次只会向前移动 1 步
b = b.next;
}
// 6、返回 a 和 b 相遇的节点位置就是环形入口节点位置
return a;
}
}
// 没有环,返回 null
return null;
}
}