40、智能系统中遗产、文化与景观的交互网络及管理体系

智能系统中遗产、文化与景观的交互网络及管理体系

1. 交互网络概述

遗产景观与景观文化的共同演化依赖于不同元素间基本交互的组合,这种演化基于信息查询 - 回答机制以及利益相关者间的供需机制。以下将详细介绍几种交互网络。

2. 具体交互网络类型
2.1 文化对象特征交互网络

文化对象特征的交互包含以下几种可能的关系:
- 时空关系 :从一个或多个景观视角分析和呈现表征一个或多个时间间隔的文化对象,反之亦然。
- 有形 - 无形关系 :有形文化对象的属性可作为无形文化对象属性的“起点”,反之亦然。
- 社会 - 环境关系 :对应文化对象源于社会和/或环境的各种灵感和/或动机。

这些交互类型连同其工具和上下文,根据自适应供需匹配相互连接,定义了 LHC 文化对象特征交互网络。

2.2 过程交互网络

作用于文化对象特征的各种过程的交互,包括信息查询 - 回答和服务的操作供需的所有可能关联:
- 从认知需求出发,当识别、认可并理解文化产品/程序的身份价值后,通过用与知识产品/程序相关的语义和语用描述符丰富增值产品/程序的语义和语用描述符,引发与增值过程的交互。
- 从增值需求出发,当识别、认可并理解文化产品/程序的知识价值后,通过用与增值产品/程序相关的语义和语用描述符丰富知识产品/程序的语义和语用描述符,引发与知识过程的交互。

知识和增值框架的过程如下表所示:
| 框架 | 预处理 | 过程 | 后处理 |

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