37、Game Center功能实现全解析

Game Center功能实现全解析

1. 玩家信息处理

在处理服务器返回的玩家信息时,使用了块对象来处理结果。以下是相关代码:

^(NSArray* players, NSError* error) 
{ 
    [self setLastError:error]; 
    [delegate onPlayerInfoReceived:players]; 
}]; 

在调用委托的 onPlayerInfoReceived 方法之前,会更新 lastError 属性。 players 数组包含了 GKPlayer 类的实例,委托会将这些信息打印到调试控制台窗口:

-(void) onPlayerInfoReceived:(NSArray*)players 
{ 
    for (GKPlayer* gkPlayer in players) 
    { 
        CCLOG(@"PlayerID: %@, Alias: %@", gkPlayer.playerID, gkPlayer.alias); 
    } 
} 

GKPlayer 类有三个属性:玩家标识符、别名和 isFriend 标志。

2. 排行榜功能

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