等距瓦片地图开发全解析
1. 等距瓦片地图编辑
1.1 创建新的等距瓦片地图
使用 Tiled 地图编辑器创建等距瓦片地图时,基本的瓦片地图编辑与正交地图类似,但有一些关键步骤。具体操作如下:
1. 打开 Tiled,选择“File ➤ New”打开“New Map”对话框。
2. 将“orientation”设置为“Isometric”,地图大小设置为 30 个瓦片宽和高。
3. 注意瓦片大小,在“New Map”对话框中设置为 52x26 像素,而实际的 dg_iso32.png 中的单个瓦片是 54x49 像素,钻石形状大小是 54x27 像素。这是因为 David Gervais 设计的瓦片需要水平重叠 2 像素,垂直重叠 1 像素来消除间隙。
如果创建新的等距地图时设置了错误的瓦片大小,可能会出现如图 11 - 8 所示的伪影。若不小心设置了错误的偏移量,又不想丢失设计好的瓦片地图,可以直接操作 TMX 文件。具体步骤为:
1. 关闭 Tiled(如果正在运行),在 Xcode 项目中选择 TMX 文件,它会显示为纯文本 XML 文件。
2. 在文件开头找到“map”部分:
<map version="1.0" orientation="isometric" width="30" height="30" tilewidth="54" tileheight="27">
- 编辑“tilewidth”和“tileheight”参数,直到找到正确的偏移量。同样,如果难以
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