游戏开发中的粒子效果与瓦片地图应用
1. 粒子效果设计工具 - Particle Designer
Particle Designer 是一款为 cocos2d 和 iOS OpenGL 应用程序创建粒子效果的交互式工具。你可以从 http://particledesigner.71squared.com 下载其试用版。这款工具非常实用,能为你节省大量创建粒子效果的时间。其强大之处在于,当你更改粒子效果的属性时,能立即在屏幕上看到变化,还能与其他开发者分享你的创作,并从他们的粒子效果中获取灵感。
1.1 Particle Designer 界面介绍
默认情况下,Particle Designer 的用户界面会显示一个粒子效果的可视化列表。若要编辑特定效果,可通过双击该效果或点击右上角的“Emitter Config”按钮,切换到“Emitter Config”视图。
在这个视图中,大部分自制粒子效果属性的参数都能识别,但有少数属性无法在 Particle Designer 中编辑,比如 positionType 和半径发射器模式下的 endRadiusVar 属性。不过,你可以加载 Particle Designer 效果,然后在代码中覆盖某些属性进行调整,例如将 positionType 设置为 kCCPositionTypeFree 。
目前,Particle Designer
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