39、蚁群算法中的分工与高级应用

蚁群算法中的分工与高级应用

1. 蚁群聚类与分工概述

在蚁群行为中,一些参数的设置对于聚类的形成至关重要。例如,相似度系数γ会根据蚂蚁的活动动态调整,蚂蚁的活动通过成功拾取和放下物品的频率来反映。初始时,每只蚂蚁k的γk(0)服从(0, 1)的均匀分布,之后每次迭代,γ的调整规则如下:
[
\gamma_k(t + 1) =
\begin{cases}
\gamma_k(t) + 0.01 & \text{if } \frac{n_{kf}(t)}{n_f} > 0.99 \
\gamma_k(t) - 0.01 & \text{if } \frac{n_{kf}(t)}{n_f} \leq 0.99
\end{cases}
]
其中,$n_{kf}(t)$ 是蚂蚁k在时间步t时失败放下动作的次数,且 $n_f > 0$。

Martin等人提出了一个用于模拟蚂蚁围绕异质性形成集群的最小模型,该模型不使用拾取或放下概率,蚂蚁也没有记忆,其动态由两个交替规则组成:
- 拾取和放下规则 :当一只空载蚂蚁在其相邻位置观察到一个或多个尸体(数据项)时,它会以概率1拾取一个尸体。如果发现多个尸体,则随机选择一个。移动至少一步后,只有当蚂蚁被至少一个其他尸体包围时,才会将携带的尸体随机放置在一个空位置。蚂蚁不会越过尸体,因此可能会被困住。
- 随机游走规则 :蚂蚁每次移动一个位置,但会在预分配的随机步数内始终朝同一方向移动。完成这些步数后,会随机选择一个新的方向和步数。如果在蚂蚁的路径上遇到尸体但未拾取,则会随机

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