5、在线游戏的商业模型与经济活动剖析

在线游戏的商业模型与经济活动剖析

1. 部分热门在线游戏的商业特性
  • 高级卡片与动物伙伴卡片 :高级卡片能为角色外观提供更多选择,幻想生活俱乐部计划的订阅者可打折购买,且卡片为一次性使用,能带来额外的经常性收入。在《洛奇》中,角色有动物伙伴,动物角色卡片用于创建或转生动物,不同卡片对应不同动物及能力,价格因动物而异。
  • 《魔兽世界》 :为个人用户提供固定金额和固定时长的定价计划,但网吧目前只能选择固定时长计划。以下是具体的定价表:
    | 产品 | 费用 |
    | ---- | ---- |
    | 7 天(1 周) | $9 |
    | 30 天(1 个月) | $25 |
    | 90 天(3 个月) | $59 |
</
产品 费用
5 小时(300 分钟) $3.90
30 小时(1800 分钟) $14.90
- 《跑跑卡丁车》 :对个人用户免费,向网吧收取服务器访问费用,设有物品商城。有现金和游戏内货币“卢西”两种货币,物品为租赁制,价格随租赁期变化,网吧的固定金额和固定时长计划与其他 Nexon 游戏相同。
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