线上游戏与线下游戏的差异剖析
1. 分销渠道差异
线上游戏和线下游戏在分销方式上存在显著差异。
1.1 线下游戏分销
线下游戏通常委托游戏机制造商制作包含游戏软件的光盘,然后通过零售和批发渠道销售给消费者。其分销轨迹主要有两种:
- 软件生产商制作光盘,通过零售和批发商店销售给消费者。
- 软件生产商按上述方式制作后,直接通过网站或目录销售等方式将产品提供给用户。
在这种模式下,软件公司通常自主开发游戏,以选定的游戏机为开发基础。由于游戏机在一定时期内特性稳定,开发者可专注于软件开发。软件开发和制造在开发与分销方面分工明确,开发者只需专注于软件研发。
线下游戏分销结构如下:
graph LR
A[软件制造商] -->|生产成本| B[硬件制造商]
B -->|批发价| C[零售商]
C -->|零售价| D[用户(有游戏机)]
A -.->|直接销售| D
1.2 线上游戏分销
线上游戏一般可分为两种类型。
类型1
这种类型在美国市场较为流行,像《无尽的任务》(Everquest)和《魔兽世界》(World of Warcraft)等大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)就采用此类型。游戏开发者通过线下分销渠道销售光盘版线上游戏。用户购买并安装游戏后,需访问游戏服务器才能开始游戏,在此过程中,用户需支付光盘费用和月费。
网络棋牌游戏如象棋、麻将和扑克也属
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