C# 中的对象与类:全面解析
1. 引言
C# 是一种现代的面向对象编程语言(OOPL),与 Java 类似,它遵循面向对象编程的三大支柱:封装、继承和多态。在 C# 中,所有代码都作为类的一部分运行,类包含一组作用于公共数据的方法。类的每个实例称为对象,每个对象都有自己的数据副本,这是对象和类的主要区别。
2. 使用类
2.1 封装与类的基本概念
C# 和 Java 都使用类来组合数据和操作这些数据的方法,这种数据和方法的组合称为封装。封装是面向对象编程的重要组成部分,在面向对象编程之前,程序员就已经在代码设计中使用“黑盒”和信息隐藏的概念。
C# 类的结构与 Java 相似,但在语法上有所不同。例如,C# 使用冒号(:)来实现类的特化,而 Java 使用 extends 关键字。C# 类需要访问修饰符,并且支持五种访问修饰符,而 Java 只有四种。
在 C# 中,没有全局函数或常量,所有方法和变量都是某个类的成员。类定义了新的数据类型,是创建对象的模板。对象是类的实例,从类创建对象的过程称为实例化。
2.2 访问控制
封装意味着控制对类、方法或变量的访问。对类的访问包括创建类的实例、扩展类以及访问类中的某些方法和变量。C# 提供了以下访问修饰符:
| C# | Java | 访问说明 |
| ---- | ---- | ---- |
| public | public | 标记为 public 的类、方法和变量可被任何类访问 |
| protected | N/A | 标记为 protected
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