A*算法详解与应用
1 A*算法简介
A (发音为“A星”)算法是一种启发式搜索算法,广泛应用于路径规划和其他图形搜索问题中。它结合了最佳优先搜索和Dijkstra算法的特点,利用启发式函数来指导搜索方向,从而提高搜索效率。A 算法通过优先扩展最有希望的节点来搜索图,将节点的后继者按照“最佳优先”的顺序排列到一个列表中。然后,它从列表中选取第一个节点(即“最佳”的节点),扩展该节点,再次将后继者添加到列表中,保持列表的“最佳优先”顺序。这个节点列表被称为“开放节点”。
1.1 开放列表与节点排序
为了在开放列表中对节点进行排序,A*算法依赖于一个启发式函数。这个函数为每个节点提供一个数值,作为我们对该节点扩展到叶节点后最终得分的最佳猜测。启发式函数必须是乐观的(通常称为“可接受的”),这意味着它可以高估得分的好坏,但绝不能低估。对于最小化问题,启发式函数应返回一个不大于(最终)得分的值;对于最大化问题,启发式函数应返回一个不小于最终得分的值。
1.2 启发式函数的重要性
启发式函数的选择对A*算法的性能至关重要。一个好的启发式函数不仅能加速搜索过程,还能保证找到最优解。例如,在解决15拼图问题时,启发式函数可以测量每个拼图块到其目标位置的曼哈顿距离&#x