《魔兽世界》室外光照
光照在魔兽世界丰富多彩的场景表现上起着画龙点睛的作用,那些恰如其分的色彩,将整个世界烘染成特点鲜明的大小区域,让人过目难忘。
这些区域性的用色方案,被存储在游戏的光照列表中。实际上,它不仅仅包括光照颜色,还包括了雾、天空、阴影、水体明暗、太阳光晕等诸多颜色。
下面是位于晶歌森林时的截图,该区域的基本用色为紫色。

下面是位于龙骨荒野时的截图,该区域的基本用色为青色。

下面则是由晶歌森林过渡到龙骨荒野时的截图。

截图中可以清楚地看到,从光照到雾都采用了从紫色到青色的过渡色,甚至可以看到过渡时两块区域天空盒的混合。游戏中,这种过渡是如此自然,很少有人会注意到其中隐藏的混合技巧,实际上,它确实存在。
魔兽世界里,从环境光照到太阳光晕的颜色,都以光照球为单位被打包存储在之前提到的光照列表中。每个光照球包含的大致信息如下:
1. 球位置;
2.

《魔兽世界》的光照技术通过光照列表存储区域色彩,包括光照、雾、天空等,采用光照球进行场景渲染。游戏根据玩家位置计算光照权重,实现自然的光照过渡效果。在大灾变中,暴雪引入了更方便的光照组织方式,提高了打光效率。
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