<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[辰多代码的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; trc2813936331]]></copyright><item><title><![CDATA[MySQL——学习InnoDB（1）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/147233073</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/147233073</guid><author>trc2813936331</author><pubDate>Mon, 14 Apr 2025 21:17:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[概念说明物理组成连续64个页（默认16KB/页 × 64 =1MB分配策略- 小表：使用碎片区中的零散页 - 大表（>32页）：整区分配管理单元通过XDES页（Extent Descriptor）跟踪区的使用状态新表默认7个初始页，放入碎片区，达到32个页的时候，后续每次都会申请一个完整的区。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Redis持久化机制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/146220204</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/146220204</guid><author>trc2813936331</author><pubDate>Thu, 13 Mar 2025 02:40:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[always：每次写操作后立即刷新到磁盘，数据安全性最高，但性能最差。everysec：每秒刷新一次到磁盘，性能和数据安全性平衡。no：依赖操作系统的刷新机制，性能最好，但数据安全性最低。默认是everysec。AOF的重写机制。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STL——string剖析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/144227411</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/144227411</guid><author>trc2813936331</author><pubDate>Wed, 11 Dec 2024 15:42:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[引用计数：用来记录资源使用者的个数。在构造时，将资源的计数给成1，每增加一个对象使用该资源，就给 计数增加1，当某个对象被销毁时，先给该计数减1，然后再检查是否需要释放资源，如果计数为1，说明该 对象时资源的最后一个使用者，将该资源释放；这里参数就不展开讲了，了解了前面的函数，其实会对字符串参数有个大概的了解，如果要指定位置，通常用下标和迭代器，指定字符串长度有len，指定字符有c，指定字符的个数有n，指定C风格字符串有s，指定string类型有str，这里的i1、i2和前面的first和last差不多。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux——gcc编译过程详解与ACM时间和进度条的制作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/143693591</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/143693591</guid><author>trc2813936331</author><pubDate>Mon, 11 Nov 2024 19:45:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[但是这样就会引申出一个问题，我们在链接阶段，实际上就是将.o文件链接到一起，可以每次我们修改代码，并不一定所有的源代码文件都会修改，那么那些没有修改过的源文件最终预编译编译汇编形成的.o文件和之前完全一样，这样链接时就会造成很多不必要的开销。所以，当编译器在进行编译时，如果检查到源代码文件的修改时间比.o文件的修改时间要早，那么就会重新编译源代码文件形成新的.o文件，反之则不会重新编译，使用修改过的.o文件和没修改的.o文件链接生成可执行文件，大大节省了时间。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux——Linux常见开发工具详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/143660440</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/143660440</guid><author>trc2813936331</author><pubDate>Sun, 10 Nov 2024 14:27:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[GDB (GNU Debugger) 是GNU软件系统中的标准调试器，用于调试C/C++程序。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux——Shell的运行原理和Linux文件权限]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/143500524</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/143500524</guid><author>trc2813936331</author><pubDate>Tue, 05 Nov 2024 09:45:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[这是一个注释1. 什么是shell2. 为什么要有shell3. shell的运行原理。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux——Linux基础指令]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/143500390</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/143500390</guid><author>trc2813936331</author><pubDate>Tue, 05 Nov 2024 09:35:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[比 more 更强大的分页器，支持前后翻页和搜索。1：移动文件或目录（前提是目标文件或目录不存在）。：重命名文件或目录（前提是目标文件或目录存在）。:：显示系统上当前登录的用户及其相关信息。：显示网络连接、路由表和网络接口统计信息。：统计文件的行数、字数和字节数。：显示当前工作目录的完整路径。：列出目录中的文件和子目录。：显示或设置系统日期和时间。：在目录层次结构中搜索文件。：显示系统中正在运行的进程。：配置或显示网络接口信息。：显示当前用户的用户名。：更新现有文件的时间戳。：查找可执行文件的位置。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深剖STL——哈希表（内含unordered_map和unordered_set模拟实现）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/136999587</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/136999587</guid><author>trc2813936331</author><pubDate>Tue, 26 Mar 2024 16:47:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[哈希（Hash）是指将任意长度的输入通过哈希函数（Hash Function）转换为固定长度的输出的过程。哈希函数可以将输入数据映射为较短的固定长度的值，通常用一串数字和字母来表示，这串值就被称为哈希值或者哈希码。输入相同的数据经过哈希函数得到的哈希值是唯一确定的。即使输入数据只有微小的改动，得到的哈希值也会发生很大的变化。无法从哈希值中逆向推导出原始的输入数据。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux篇——文件操作与文件fd]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/136964888</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/136964888</guid><author>trc2813936331</author><pubDate>Sat, 23 Mar 2024 12:50:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[File是C语言封装的一个结构体，里面包含了文件的一些属性，其中就有我们之前提到的fd，还有哪些属性，这里不做描述。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux篇——初识进程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/136923910</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/136923910</guid><author>trc2813936331</author><pubDate>Fri, 22 Mar 2024 00:26:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[C语言写的库函数，对系统调用接口进行包装，降低了操作系统的使用成本，不需要用户关心在哪个操作系统下，只需要根据需求使用对应的接口（库函数），就可以对操作系统进行操作，这就是为什么C语言具有跨平台性，可移植性。，引入了内存插入到输入设备和运算器的中间，输入设备输入的数据，都要先预加载到内存当中，再由内存加载到运算器当中，运算器对数据进行处理完后，再存储到内存中，由内存加载到输出设备上。内存的引入，使得计算机的效率问题取决于内存效率为主，变成了软件问题，取决于操作系统写的好不好，能不能高效的利用内存。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[算术表达式的前缀、中缀、后缀表达式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/136857422</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/136857422</guid><author>trc2813936331</author><pubDate>Tue, 19 Mar 2024 22:24:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[比如 + * 2 + 4 5 6，我们找到最后一个操作符+，令最近的两个操作数当它的操作数，也就是4+5，表达式求出值是9，那么我们接下来计算的时候就要把4+5整体当成一个等同于9的操作数，接着下一个操作符是*，取最近两个操作数，也就是4+5,2，（4+5) *2=18，该表达式也要看做一个操作数，下一个操作符是+，取最近两个操作符，即（4+5) *2，6，也就是（4+5） *2+6=108，因此这个前缀表达式的值是108。将前缀表达式反转，+ * 2 + 4 5 6就是我们最后求得的前缀表达式。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[(Linux)认识gdb]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/135729098</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/135729098</guid><author>trc2813936331</author><pubDate>Sun, 21 Jan 2024 22:01:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[Liunx下gdb的使用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据结构：Queue队列]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/132741480</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/132741480</guid><author>trc2813936331</author><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 23:03:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[队列：数据结构线性表的一种，它与栈不同，栈是先进后出，而队列是先进先出，在队尾入列，在队头出列。队头（head）：队列中出队列的一端队尾（tail）：队列中插入队列的一端​。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言实现单链表的增删查改（数据结构基础）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/132054138</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/132054138</guid><author>trc2813936331</author><pubDate>Wed, 02 Aug 2023 21:23:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[👀👀本文录入《C语言》专栏，是数据结构的基础链表的一种😊😊其他专栏：《java》，《C++》😘😘内容省流：用C语言学习单链表的增删查改。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言实现顺序表]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/131949163</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/131949163</guid><author>trc2813936331</author><pubDate>Wed, 26 Jul 2023 23:47:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.2 SeqList.c




1.3 test.c




二、顺序表的实现

2.1 顺序表




创建一个顺序表结构体，成员包含顺序表地址、长度、大小，用于创建顺序表变量。


 将顺序表变量的地址传参，通过指针接收对顺序表的顺序表数组初始化为空，长度为0，大小为0。


同样传地址，要先断言指针是否为空，不然会出异常。然后判断顺序表大小是否为0，为0则代表顺序表中没有有效元素，打印提示，并返回函数，如果大于0，则有元素，从下标0开始，打印size个顺序表元素，并用空格相隔。


当我们结束程序]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[算法复杂度《C++篇》]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/131908418</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/131908418</guid><author>trc2813936331</author><pubDate>Wed, 26 Jul 2023 00:10:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、算法是什么本文录入《C++》专栏，本专栏根据博主自身所积累的学习经历，针对大学生初学者。其他专栏：《java》，《C语言》内容省流：对函数算法复杂度的详解，C++入门必学一、算法是什么算法就是一个定义良好的计算过程，他取一个或一组的值作为输入，并产生一个或一组值作为输出。简单来说算法就是一系列的计算过程，是程序员抽象出来的，并将输入结果转化为输出结果。二、算法复杂度对于一个问题，例如求1+2+3+...+100的值，看起来很简单，但它有各种各样的解决方法，有的人会硬算，用循环相加得到。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言动态内存分布函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/131799838</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/131799838</guid><author>trc2813936331</author><pubDate>Wed, 19 Jul 2023 23:11:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[这时我们可以用到动态内存开辟的函数malloc，我们使用malloc是在堆区上申请一个动态内存空间，malloc函数的返回值是返回这个空间的地址，根据这个地址，我们可以找到这块动态内存空间。3.当我们将动态内存的空间释放掉后，如果我们在释放之前将它赋给了指针，再释放掉这块空间后，这个指针将会变成野指针，所以我们在释放掉空间后，一定要将这个指针置空。realloc函数可以将我们动态申请的空间做灵活的调整，有时我们申请的空间过大，我们可以使用realloc函数使其变小，申请过小，我们可以使其变大。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言结构体]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/131713239</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/131713239</guid><author>trc2813936331</author><pubDate>Sun, 16 Jul 2023 10:37:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[结构是一些值的集合，这些值我们称之为成员变量，结构的每个成员变量可以是不同类型的变量，可以认为这些成员变量是每个结构的属性。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[包、import语句以及jar包的创建]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/130033276</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/130033276</guid><author>trc2813936331</author><pubDate>Sat, 08 Apr 2023 21:33:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[我创建一个包名叫com.com,那么它的class字节码文件就必须放在"\com\com"的路径下，而源文件可以随意存放，假设该包的绝对路径为"C:\src\com\com",有一种简单的方式，就是把源文件放在"C:\com\com"的路径下，再来编译源文件。同上1.，也是遵循"包和源文件左对齐，父录一致"的规范，例如一个源文件"Trc.java",一个有包名类"test1.com.Ts"，则他们的父录都得是"C:\src"（同上）。注：在包的名字前，要有关键字"package（包）"，"]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java类、构造方法、对象、对象引用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/129978812</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/trc2813936331/article/details/129978812</guid><author>trc2813936331</author><pubDate>Thu, 06 Apr 2023 18:10:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[上文我们介绍了类，类中的变量以及方法可以看做是该类的基本属性，但是类是一个面向对象的一种数据类型，创建对象，其实就是以类为模版，创建一个实例分配类中的基本属性，用对象来引用类中的变量和方法。实际上，上面的写法并不是对对象的声明，而是对对象引用声明，对象引用相似于C语言的指针，是指向于对象，如果只是声明对象，对象引用并不知道要引用哪个对象，就像绳子不知道绑哪个气球。但如果只是创建了对象并分配给了变量而没有赋值给对象引用，虽然对象存在，但是对象引用无法引用该对象，直到给该引用赋值了一个对象。]]></description><category></category></item></channel></rss>