游戏开发中的循环与对象组织技巧
在游戏开发中,循环结构和对象组织是非常重要的部分。合理运用循环可以让代码更简洁高效,而良好的对象组织则能提高代码的可维护性和扩展性。
计数器递增的简短表示法
在许多 while 指令中,尤其是使用计数器的指令,其循环体通常包含用于递增变量的指令。例如, i = i + 1 可以用来将变量 i 的值加 1。不过,有一种更简短的表示法 i++ 可以实现相同的功能,这里的 ++ 被称为后缀运算符。
除了递增 1,还可以使用 i += 2 来将变量 i 的值增加 2,这等价于 i = i + 2 。类似地,还有其他基本算术运算的简短表示法:
- i -= 12 等价于 i = i - 12
- i *= 0.99 等价于 i = i * 0.99
- i /= 5 等价于 i = i / 5
- i-- 等价于 i = i - 1
这种简短表示法的好处是可以让代码更紧凑。例如, lives = lives - penalty 可以改写为 lives -= penalty 。
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