GDI 绘图小知识

9.1 C# GDI+绘图基本知识(命名、坐标系统、Graphics类) 请注意,GDI+绘图通常在Windows Forms或WPF应用程序中使用,而不是在控制台应用程序中。在上面的示例中,我们创建了一个位图,并在其中绘制了一个矩形,然后将位图保存为PNG文件。在C#中,坐标系统通常与GDI+绘图相关,涉及到点、大小、矩形等概念。这些对象在实际的绘图操作中非常有用,可以帮助你精确地控制图形的位置和尺寸。命名空间下的一个核心类,它提供了绘制线条、形状、文本、图像和其他图形元素的方法。对象一起使用,以在绘图表面上进行精确的图形绘制和操作。在第一个例子中,我们在窗体的。 阅读详情



大图片压缩显示:

int iOldMode = SetStretchBltMode(m_hdcImage, COLORONCOLOR); 
StretchBlt(m_hdcImage,0, 0, ddsd.dwWidth, ddsd.dwHeight,m_hdc ,0, 0, width, height, SRCCOPY);
SetStretchBltMode(m_hdcImage, iOldMode); 


刷新窗口,先擦后画:

Invalidate(true);


刷新窗口,直接附加:

Invalidate(false);



C# GDI+ winform绘图知识总结 Graphics类封装了绘制直线、曲线、圆形、图像和文本的方法,是一切GDI+操作的基础类。在绘图之前,必须在指定的窗体上创建一个Graphics对象,才能调用Graphics类的方法画图。GDI+是GDI(Windows Graphics Device Interface)的后继者,它是.NET Framework为操作图形提供的应用程序编程接口,主要用在窗体上绘制各种图形图像,可以用于绘制各种数据图像、数学仿真等。红色为(255,0,0),绿色为(0,255,0),蓝色为(0,0,255)。 阅读详情

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