unity问题汇总

本文介绍了Unity中预制件(prefab)的UI适配方法。强调无论是单个还是多个prefab组合,都需要通过调整最顶层对象的RectTransform来实现正确的适配效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1,unity不论是单个prefab,还是多个prefab合在一起,都必须修改最上层的对象的RectTransform来达到适配,修改下层对象RectTransform来做适配都将得到错误的效果。

2,

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