通过反射动态的生成excel表格

本文介绍了一种利用反射技术动态获取类对象的方法,用于Excel导出。通过反射,可以灵活地处理不同类型的对象并将其转换为Excel表格,特别适用于需要动态生成Excel文件的场景。

最近在做excel的导出,想用以前项目的模板,试了一下午都没用,所以只有从网上找了个基本的excel的导入的摸版,然后加入反射,我这个摸版是利用反射动态获取类对象,给excel中的表格赋值。以后可以作为工具类使用

(1)测试的代码

package com.zczy.demo.controller.test;

import com.zczy.demo.bean.User;
import com.zczy.demo.reflect.GetClassMethodValue;

import java.lang.reflect.Array;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        List<User> ls = new ArrayList<>();
        User user1 =  new User("1","3");
        User user2 =  new User("1","4");
        ls.add(user1);
        ls.add(user2);
        try {
            for(int i =0; i<ls.size(); i++){
                GetClassMethodValue getClassMethodValue =  new GetClassMethodValue(ls.get(i));
                getClassMethodValue.getObjValueList();
            }

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
package com.zczy.demo.reflect;

import lombok.Data;

import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;


public class GetClassMethodValue<T> {

    public Class clazz;

    public Field[]  fields;



    public T t;
    public GetClassMethodValue(T t) throws Exception {
        this.t = t;
        this.clazz = t.getClass();
        //getDeclaredFields()返回Class中所有的字段,包括私有字段;
        //getFields  只返回公共字段,即有public修饰的字段
        this.fields = t.getClass().getDeclaredFields();
    }

    public void getObjValueList() throws Exception {
        List<String> ls = new ArrayList<>();
        List<Object> result = new ArrayList<>();
        for (Field filed : fields){
            String name = filed.getName();
//            char[] tempChar  = name.toCharArray();
//            tempChar[0]  -= 32;
//            String tempStr ="get"+ String.valueOf(tempChar);
            ls.add(name);
        }
        for(String str :ls){
            //动态获取对应方法名的值
            Field fieldName ;
           fieldName = t.getClass().getDeclaredField(str);
            //对private的属性的访问
            fieldName.setAccessible(true);
            Object o = fieldName.get(t);
            System.out.println(o);
        }
    }
}

(2)项目中的代码

controller调用此方法,其中flag为可以选择excel中哪些字段不需要在excel中显示,其中实体类的字段顺序也要改一下,不需要的放到最后,虽然有点笨但是也可以用,现在对于反射学的没那么深入,其实应该可以用反射做(现在不想搞)

package com.im.open.open.util;

import org.apache.poi.hssf.usermodel.*;

import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import java.io.IOException;
import java.net.URLEncoder;
import java.util.List;

public class ExcelUtils {
    public static <T> void exportData(HttpServletResponse response, String title, List<T> ls,String [] headers,int flag) throws IOException {
        String fileName=title + ".xls";
        response.setContentType("application/excel");
        response.setHeader("Content-disposition","attachment;filename=" + fileName +";filename*=utf-8''"+ URLEncoder.encode(fileName,"UTF-8"));
        HSSFWorkbook workbook=new HSSFWorkbook();
        HSSFSheet sheet=workbook.createSheet();
        int rowNum=0;
        HSSFRow row=sheet.createRow(rowNum);
        for (int i =0; i <headers.length;i++){

            HSSFCell cell=row.createCell(i);

            HSSFRichTextString text=new HSSFRichTextString(headers[i]);

            cell.setCellValue(text);

        }
        //添加数据
        for(T t :ls){
            rowNum++;
            HSSFRow row1=sheet.createRow(rowNum);
            try {
                GetClassMethodValue tempVale = new GetClassMethodValue(t);
                List<String> ls1 = tempVale.getObjValueList();
                for(int i = 0; i < ls1.size() - flag; i++){
                    row1.createCell(i).setCellValue(ls1.get(i));
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
        workbook.write(response.getOutputStream());
    }

}

(2)利用反射动态获取类对象

package com.im.open.open.util;

import java.lang.reflect.Field;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class GetClassMethodValue <T> {
    public Class clazz;

    public Field[]  fields;



    public T t;
    public GetClassMethodValue(T t) throws Exception {
        this.t = t;
        this.clazz = t.getClass();
        //getDeclaredFields()返回Class中所有的字段,包括私有字段;
        //getFields  只返回公共字段,即有public修饰的字段
        this.fields = t.getClass().getDeclaredFields();
    }

    public List<String> getObjValueList() throws Exception {
        List<String> ls = new ArrayList<>();
        List<String> result = new ArrayList<>();
        for (Field filed : fields){
            String name = filed.getName();
            ls.add(name);
        }
        for(String str :ls){
            //动态获取对应方法名的值
            Field fieldName ;
            fieldName = t.getClass().getDeclaredField(str);
            //对private的属性的访问
            fieldName.setAccessible(true);
            Object o = fieldName.get(t);
            result.add(o.toString());
        }
        return result;
    }
}

 

在Unity中生成Excel表格数据,通常涉及将游戏中的数据导出为Excel文件(.xlsx 或 .xls 格式),以便用于调试、配置管理或与策划团队协作。虽然Unity本身并不直接支持Excel文件的读写操作,但可以通过第三方库实现这一功能。 ### 使用插件处理Excel文件 Unity社区提供了多个可用于读写Excel文件的插件,其中比较常用的是 **ExcelDataReader** 和 **ClosedXML**,或者使用更通用的数据格式如CSV进行中间转换。 #### 示例:使用 ClosedXML 生成 Excel 文件 ClosedXML 是一个用于创建和操作 Excel (.xlsx) 文件的 C# 库,它简化了与 Excel 文件交互的过程。以下是一个简单的代码示例,展示如何在 Unity 编辑器脚本中使用 ClosedXML 生成 Excel 表格数据: ```csharp using UnityEngine; using XLWorkbook = ClosedXML.Excel.XLWorkbook; using System.IO; public class ExcelGenerator : MonoBehaviour { [ContextMenu("Generate Excel File")] public void GenerateExcel() { // 创建一个新的工作簿 using (var workbook = new XLWorkbook()) { // 添加一个工作表 var worksheet = workbook.Worksheets.Add("Sheet1"); // 填充表头 worksheet.Cell(1, 1).Value = "ID"; worksheet.Cell(1, 2).Value = "Name"; worksheet.Cell(1, 3).Value = "Level"; // 填充数据行 worksheet.Cell(2, 1).Value = 1; worksheet.Cell(2, 2).Value = "Player1"; worksheet.Cell(2, 3).Value = 10; worksheet.Cell(3, 1).Value = 2; worksheet.Cell(3, 2).Value = "Player2"; worksheet.Cell(3, 3).Value = 5; // 设置自动列宽 worksheet.Columns().AdjustToContents(); // 定义保存路径(注意:该路径适用于编辑器环境) string path = Path.Combine(Application.dataPath, "../GeneratedData.xlsx"); // 保存工作簿到磁盘 workbook.SaveAs(path); Debug.Log($"Excel file saved at: {path}"); } } } ``` 此脚本添加了一个上下文菜单项“Generate Excel File”,点击后将在项目根目录下生成一个名为 `GeneratedData.xlsx` 的 Excel 文件,并包含一些示例数据[^1]。 ### 数据驱动开发与 ScriptableObject 结合 在实际项目中,往往需要将 Excel 中的数据导入为 Unity 可用的对象结构,例如 ScriptableObject(SO)。可以编写工具将 Excel 表格内容解析并序列化为 SO 实例,从而实现数据驱动的游戏逻辑设计[^2]。 例如,通过反射机制和 JSON 序列化,可以将 Excel 表格中的多列数据映射为类实例,并将其保存到 ScriptableObject 中,这样可以在运行时高效访问这些数据。 ### 注意事项 - **平台兼容性**:上述方法主要适用于 Unity Editor 环境,在构建后的平台上可能无法正常运行,尤其是涉及文件系统操作的部分。 - **性能考量**:对于大型 Excel 文件,频繁读写可能会带来一定的性能开销。建议仅在初始化或加载阶段执行此类操作。 - **依赖管理**:使用第三方库时,请确保其许可证允许在商业项目中使用,并定期更新以保持安全性和稳定性。 ---
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