javascript设计模式_第一部分

JavaScript设计模式详解 设计模式是一种在软件设计中解决常见问题的可重用解决方案。它们是经过验证的、通用的设计思想,提供了一种解决软件设计中反复出现问题的方法。设计模式不是可直接转化成代码的具体算法,而是关于如何解决某一类问题的指导性方案。设计模式的好处包括提高代码的可重用性、可维护性、可扩展性,同时也有助于降低代码的复杂性。 阅读详情

第一部分包括JS语言的特点,接口,封装,继承,单体模式,方法的链式调用

 

一:灵活的JS

    多种风格;弱类型;易变性:(利-动态修改 | 弊-不稳定,不确定性)

 

    JS中一切皆是对象,函数是一等对象

 

二:接口(个人认为是对JS灵活性的利弊进行了平衡)

   面向对象的第一设计原则:针对接口而不是实现编程

   定义:接口提供了了一种用以说明一个对象应该具有哪些方法的手段

   利:1,自我描述; 2,(类间)相互沟通

   弊:1,降低了灵活性;2,影响性能;3,无法强制保证接口

 

  接口的表示法:

  1.注释

    /*

    interface Composite(){
      function add(child);
      function remove(child);
      function getChild(index);
 }

     */

 

  2.属性检查

  3.鸭式辨型模仿接口

 

注意:使用接口的难点在于判断是否有必要使用它!!!

 

三:对对象的内容数据表现形式和实现细节进行隐藏

  方法:1.用命名规范区别私用成功 this._title

         2.用闭包实现私用成员

        

         3.高级用法

        

         4.常量

        

 

    封装之利:保护内容数据完整有效;弱化模块间的耦合;

    封装之弊:很难进行单元测试,实现封闭的困难

 

四:继承

...

 

五:单体模式

一个对象就是一个单体! var Singleton = {};

划分命名空间

 

拥有私有成员

      1.使用下划线

      2.使用闭包

      Mynamespace.Singleton = (function(){

          var a;

          return {

          //....

}

})()

    3.惰性实例化(将实例化推迟到需要使用的时候,称为惰性加载lazy loading)

    

     4.分支

    

     单体之利:组织代码,方法调试和维护

     单体之弊:可能导致模块间强耦合

 

    六:方法的链式调用

    重点:返回值return this;

[QMT量化交易小白入门]-104、QMT平台运行深度学习模型,预测期货价格 本专栏主要是介绍QMT的基础用法,常见函数,写策略的方法,也会分享一些量化交易的思路,大概会写100篇左右。QMT的相关资料较少,在使用过程中不断的摸索,遇到了一些问题,记录下来和大家一起沟通,共同进步。 阅读详情

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