1.vue 入门 - 环境搭建

本文详细介绍如何使用WebStorm和Node.js搭建Vue项目环境,包括安装WebStorm、Node.js、cnpm等工具,以及如何通过vue-cli创建项目并运行。

vue集合了angular和react的优点,像angular的模块化,

1.webstorm的安装

https://www.jetbrains.com/webstorm/

webstorm激活  http://www.imsxm.com/jetbrains-license-server.html

2.node的安装the error code is 2503

安装有多种方式,https://nodejs.org/en/ 可以直接在官网,下载安装版安装,这种方式很简单粗暴,下一步就解决

win8 http://jingyan.baidu.com/article/a501d80cec07daec630f5e18.html

注意:安装的每个node版本中已经自带了一个npm,npm是node的一个包管理工具

3.安装安装cnpm工具,它是中国版的npm镜像库,地址在这里:https://cnpmjs.org/,也是npm官方的一个拷贝,因为我们和外界有一堵墙隔着,所以用这个国内的比较快,淘宝也弄了一个和npm一样的镜像库,http://npm.taobao.org/,它和官方的npm每隔10分钟同步一次。

安装方式:npm install -g cnpm --registry=http://r.cnpmjs.org

或者用淘宝的npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taoba.org

安装好了cnpm后,直接执行cnpm install 包名比如:cnpm install bower -g 就可以了。-g只是为了把包安装在全局路径下。如果不全局安装,也可以在当前目录中安装,不用-g就可以了。

4.全局安装vue-cli

cnpm install -g vue-cli

最新的 vue 项目模板中,都带有 webpack 插件,所以这里可以不安装 webpack

5.生成项目

进入到项目目录,然后输入:
vue init webpack Vue-Project
其中 webpack 是模板名称

6.安装项目依赖 
cnpm install

进入项目目录后执行该命令会发现,工程目录下多出了一个文件夹

7.运行项目

npm run dev    / 

node build/dev-server.js


有一点值得注意的是,vue是热更新的。






### 光流法C++源代码解析与应用 #### 光流法原理 光流法是一种在计算机视觉领域中用于追踪视频序列中运动物体的方法。它基于亮度不变性假设,即场景中的点在时间上保持相同的灰度值,从而通过分析连续帧之间的像素变化来估计运动方向和速度。在数学上,光流场可以表示为像素位置和时间的一阶导数,即Ex、Ey(空间梯度)和Et(时间梯度),它们共同构成光流方程的基础。 #### C++实现细节 在给定的C++源代码片段中,`calculate`函数负责计算光流场。该函数接收一个图像缓冲区`buf`作为输入,并初始化了几个关键变量:`Ex`、`Ey`和`Et`分别代表沿x轴、y轴和时间轴的像素强度变化;`gray1`和`gray2`用于存储当前帧和前一帧的平均灰度值;`u`则表示计算出的光流矢量大小。 #### 图像处理流程 1. **初始化和预处理**:`memset`函数被用来清零`opticalflow`数组,它将保存计算出的光流数据。同时,`output`数组被填充为白色,这通常用于可视化结果。 2. **灰度计算**:对每一像素点进行处理,计算其灰度值。这里采用的是RGB通道平均值的计算方法,将每个像素的R、G、B值相加后除以3,得到一个近似灰度值。此步骤确保了计算过程的鲁棒性和效率。 3. **光流向量计算**:通过比较当前帧和前一帧的灰度值,计算出每个像素点的Ex、Ey和Et值。这里值得注意的是,光流向量的大小`u`是通过`Et`除以`sqrt(Ex^2 + Ey^2)`得到的,再乘以10进行量化处理,以减少计算复杂度。 4. **结果存储与阈值处理**:计算出的光流值被存储在`opticalflow`数组中。如果`u`的绝对值超过10,则认为该点存在显著运动,因此在`output`数组中将对应位置标记为黑色,形成运动区域的可视化效果。 5. **状态更新**:通过`memcpy`函数将当前帧复制到`prevframe`中,为下一次迭代做准备。 #### 扩展应用:Lukas-Kanade算法 除了上述基础的光流计算外,代码还提到了Lukas-Kanade算法的应用。这是一种更高级的光流计算方法,能够提供更精确的运动估计。在`ImgOpticalFlow`函数中,通过调用`cvCalcOpticalFlowLK`函数实现了这一算法,该函数接受前一帧和当前帧的灰度图,以及窗口大小等参数,返回像素级别的光流场信息。 在实际应用中,光流法常用于目标跟踪、运动检测、视频压缩等领域。通过深入理解和优化光流算法,可以进一步提升视频分析的准确性和实时性能。 光流法及其C++实现是计算机视觉领域的一个重要组成部分,通过对连续帧间像素变化的精细分析,能够有效捕捉和理解动态场景中的运动信息
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