Java零散知识整理——键盘输入与流程控制

本文详细介绍了Java编程中的流程控制结构,包括顺序、分支和循环结构,并讲解了通过字符输入流和文本扫描类(Scanner)进行键盘输入的方法。同时,对比了next()与nextLine()在读取输入时的区别。
  1. 最主要的流程控制方式是结构化程序设计中规定的三种基本结构:顺序结构、分支结构(选择结构)、循环结构
  2. Java提供两种利用键盘输入数据的方式。
    (1)利用字符输入流:
    基本格式:
import java.io.*;
public class class_name //类名称
{
	String str;//声明str为String类型的变量
	BufferedReader buf;	//声明buf为BufferedReader类的变量,该类在java.io类库中
	buf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in);	//创建buf对象
	...
	str=buf.readLine();	//用readLine()方法读入字符串存入str中
}

(2)利用文本扫描类(Scanner)
格式:

import java.util.*;
public class class_name	//类名称
{
	public static void main(String []  args){
		Scanner reader=new Scanner(System.in);//用System.in创建一个Scanner对象
		double num;
		...
		num=reader.nextDouble();//调用reader对象的相应方法,读取键盘数据
		...
	}
}
  1. next()与nextLine():
    next()方法要读取到有效字符后才可结束输入,对输入有效字符之前遇到的空格键、Tab键或Enter键,next()方法会自动去掉,只有在输入有效字符后,next()方法才将其后输入的空格键、Tab键或Enter键视为分割符,而nextLine()方法的结束只是Enter键,nextLine()返回的是Enter键之前的所有字符。
  2. 注意:
    Java语言中,if()和else if()括号中条件表达式的结果必须是逻辑型量(即true或false)
  3. do while与while的比较:
    do while是无条件先执行一遍循环体,再来判断条件表达式的值。while先计算条件表达式再执行循环体。do while循环体至少被执行一次
  4. Java不支持goto语句,有三种无条件转移语句:
    return、break、continue
  5. break与continue在循环体中
    break语句出现在嵌套的循环中的内循环,则break语句之后跳离内层循环,continue会让程序强行跳到循环的开始处去执行下一轮循环。
内容概要:本文详细介绍了一种基于Simulink的表贴式永磁同步电机(SPMSM)有限控制集模型预测电流控制(FCS-MPCC)仿真系统。通过构建PMSM数学模型、坐标变换、MPC控制器、SVPWM调制等模块,实现了对电机定子电流的高精度跟踪控制,具备快速动态响应和低稳态误差的特点。文中提供了完整的仿真建模步骤、关键参数设置、核心MATLAB函数代码及仿真结果分析,涵盖转速、电流、转矩和三相电流波形,验证了MPC控制策略在动态性能、稳态精度和抗负载扰动方面的优越性,并提出了参数自整定、加权代价函数、模型预测转矩控制和弱磁扩速等优化方向。; 适合人群:自动化、电气工程及其相关专业本科生、研究生,以及从事电机控制算法研究仿真的工程技术人员;具备一定的电机原理、自动控制理论和Simulink仿真基础者更佳; 使用场景及目标:①用于永磁同步电机模型预测控制的教学演示、课程设计或毕业设计项目;②作为电机先进控制算法(如MPC、MPTC)的仿真验证平台;③支撑科研中对控制性能优化(如动态响应、抗干扰能力)的研究需求; 阅读建议:建议读者结合Simulink环境动手搭建模型,深入理解各模块间的信号流向控制逻辑,重点掌握预测模型构建、代价函数设计开关状态选择机制,并可通过修改电机参数或控制策略进行拓展实验,以增强实践创新能力。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值