[转]Android的Handler总结

本文详细介绍了Android应用中线程与UI更新的关键组件Handler的定义、特点及其使用方法,包括如何在子线程与主线程间传递数据、安排消息和Runnable对象、以及实例演示如何通过Handler更新界面。

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一、Handler的定义:
          主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
          解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

二、Handler一些特点
        handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
        它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
     
        Handler中分发消息的一些方法
        post(Runnable)
        postAtTime(Runnable,long)
        postDelayed(Runnable long)
        sendEmptyMessage(int)
        sendMessage(Message)
        sendMessageAtTime(Message,long)
        sendMessageDelayed(Message,long)
        以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
        sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

三、Handler实例
      (1) 子类需要继承Handler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据
      以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面Button的内容

1 public class MyHandlerActivity extends Activity {
2     Button button;
3     MyHandler myHandler;
4
5     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
6         super .onCreate(savedInstanceState);
7         setContentView(R.layout.handlertest);
8
9         button = (Button) findViewById(R.id.button);
10         myHandler = new MyHandler();
11         // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据
12         // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象
13         // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.
14
15         // 它安排消息,用以下方法
16         // post(Runnable)
17         // postAtTime(Runnable,long)
18         // postDelayed(Runnable,long)
19         // sendEmptyMessage(int)
20         // sendMessage(Message);
21         // sendMessageAtTime(Message,long)
22         // sendMessageDelayed(Message,long)
23      
24         // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象
25         // sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)
26
27         MyThread m = new MyThread();
28         new Thread(m).start();
29     }
30
31     /**
32     * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行
33     * */
34
35     class MyHandler extends Handler {
36         public MyHandler() {
37         }
38
39         public MyHandler(Looper L) {
40             super (L);
41         }
42
43         // 子类必须重写此方法,接受数据
44         @Override
45         public void handleMessage(Message msg) {
46             // TODO Auto-generated method stub
47             Log.d( " MyHandler " , " handleMessage...... " );
48             super .handleMessage(msg);
49             // 此处可以更新UI
50             Bundle b = msg.getData();
51             String color = b.getString( " color " );
52             MyHandlerActivity. this .button.append(color);
53
54         }
55     }
56
57     class MyThread implements Runnable {
58         public void run() {
59
60             try {
61                 Thread.sleep( 10000 );
62             } catch (InterruptedException e) {
63                 // TODO Auto-generated catch block
64                 e.printStackTrace();
65             }
66
67             Log.d( " thread....... " , " mThread........ " );
68             Message msg = new Message();
69             Bundle b = new Bundle(); // 存放数据
70             b.putString( " color " , " 我的 " );
71             msg.setData(b);
72
73             MyHandlerActivity. this .myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI
74
75         }
76     }
77
78 }

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