1.多彩的幕布CCLayerColor,CCLayerGradient

本文介绍了如何在Cocos2d-x中使用CCLayerColor和CCLayerGradient实现多彩幕布和渐变效果,包括初始化方法、参数设置及运行效果展示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >



1.多彩的幕布(CCLayerColor

ColorLayer.h

#ifndef_COLORLAYER_H_

#define_COLORLAYER_H_

 

#include"cocos2d.h"

USING_NS_CC;

 

//多彩的幕布layer,这时候要使用继承CCLayerColor

//默认的CCLayer是透明的

classColorLayer :publicCCLayerColor

{

public:

   staticCCScene *scene();

   CREATE_FUNC(ColorLayer);

   boolinit();

};

 

#endif

ColorLayer.cpp

#include"ColorLayer.h"

#include"AppMacros.h"

 

CCScene *ColorLayer::scene()

{

   //先创建一个场景

   CCScene *scene =CCScene::create();

   //再创建一个层

   ColorLayer *layer =ColorLayer::create();

   //添加一个层

   scene->addChild(layer);

   returnscene;

}

 

boolColorLayer::init()

{

   //ccc4(255,255,255,255),200,200 表示颜色使用白色,宽度200,长度200

   CCLayerColor::initWithColor(ccc4(255,255,255,255),200,200);

   //表示不忽略锚点

   ignoreAnchorPointForPosition(false);

   returntrue;

}

运行结果:

2渐变的Layer

LayerGradient.h

#ifndef_LAYERGRADIENT_H_

#define_LAYERGRADIENT_H_

#include"cocos2d.h"

USING_NS_CC;

 

//通过这个类实现有色Layer的渐变效果

classLayerGradient :publicCCLayerGradient

{

public:

   staticCCScene *scene();

   CREATE_FUNC(LayerGradient);

   boolinit();

};

 

#endif

LayerGradient.cpp

#include"LayerGradient.h"

CCScene *LayerGradient::scene()

{

   //创建一个场景

   CCScene *scene =CCScene::create();

   //创建一个layer

   LayerGradient *layer =LayerGradient::create();

   //场景中添加层

   scene->addChild(layer);

   returnscene;

}

 

boolLayerGradient::init()

{

   //ccc4(255,0,0,255),ccc4(0,0,255,255),ccp(0,1)  前两个ccc4分别表示两种颜色

   //cpp(0,1)表示的是颜色的渐变方向

   CCLayerGradient::initWithColor(ccc4(255,150,0,255),ccc4(0,150,15,255),ccp(4,1));

   returntrue;

}

运行效果:


3 API介绍

CCLayerColor

//Layer设置成统一的颜色

bool CCLayerColor::initWithColor(const ccColor4B& color);

//通过后面两个参数可以设置设置颜色的Layer的宽度和高度

bool CCLayerColor::initWithColor(const ccColor4B& color, GLfloat w,GLfloat h);

CCLayerGradient

//设置两个渐变颜色

bool CCLayerGradient::initWithColor(const ccColor4B& start, const ccColor4B& end);

//设置两个渐变颜色,并通过最后的const CCPoint设置渐变的方向

bool CCLayerGradient::initWithColor(const ccColor4B& start, const ccColor4B& end, const CCPoint& v);

例如:

CCLayerGradient::initWithColor(ccc4(123,89,0,255),ccc4(0,255,255,255),ccp(1,0));

 


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